Настільна видавнича система. Можливості настільних видавничих систем Видавничі системи у професійній діяльності

Федеральна державна освітня установа вищої професійної освіти

«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ, МЕХАНІКИ ТА ОПТИКИ»

Факультет: «Гуманітарний»

Спеціальність: «Менеджмент Організації»

Реферат з інформатики на тему:

«Видавничі системи»

Виконав

Студент 1 курсу Групи 1050

Штейнґарт С.А.

Науковий керівник

Доцент кафедри ПЕіМ Петров В.Ю.

Санкт-Петербург 2009 р


4. Завдання, які вирішуються НІС та приклади їх пакетів

1. Рівні настільної видавничої системи

Ще раз визначимося із терміном видавнича система: ВИДАВНИЧА СИСТЕМА (НАСТІЛЬНА ВИДАВНИЧА СИСТЕМА, КОМП'ЮТЕРНА ВИДАВНИЧА СИСТЕМА) - комплекс, що складається з персональних комп'ютерів, скануючих, вивідних та фотовиводних пристроїв, програмного та мережевого забезпечення, використовується для набору та макетів , коректурних листів, фотоформ, кольоропроб, друкованих форм тощо, тобто для підготовки видання до друку на рівні додрукарських процесів.

DeskTop Publishing (Настільна видавнича система) або скорочено DTP (НІС).

У російському варіанті, який хоч і звучить прозаїчніше, ніж англійський аналог («видавництво на кришці столу»), тим не менш, точніше відображена суть. І ключове словотут - система, оскільки лише системний підхід гарантує успішне та раціональне вирішення багатьох проблем. Можна виділити, як мінімум, три основні рівні (рис. 1), наявність та відповідність яких один одному забезпечує надійне функціонування цієї системи.

Мал. 1 Рівні настільної видавничої системи

Апаратний рівень(hardware level) є сукупність матеріальних елементів - пристроїв, з допомогою яких відбуваються введення, обробка, зберігання, передача і виведення інформації.

Програмний рівень (software level) – це сукупність інформаційних елементів(програм та його команд), з допомогою яких відбувається управління як власне текстової та образотворчої інформацією, і апаратним устаткуванням.

Рівень користувача(«brainware» level) являє собою сукупність творчих індивідуумів, висококласних фахівців та звичайних користувачів, які інтегрують свій творчий потенціал, а також апаратний та програмний рівні для створення творчих творів.

Апаратний рівень

Апаратний рівень, у свою чергу, складається з наступних компонентів (рис. 2):

· Устрою введення інформації (input devices), які забезпечують перетворення будь-яких видів інформації на найрізноманітніших носіях у цифрову форму, що створює умови для її подальшої комп'ютерної обробки;

Мал. 2 Компоненти апаратного рівня НІС

· Пристрої обробки, зберігання та передачі інформації (process, storage and transfer devices), що є ядром апаратного рівня;

· Пристрої виведення інформації (output devices), які забезпечують «повернення» цифрової інформаціїу форму, зрозумілу та доступну людині.

Програмний рівень

Сам по собі комп'ютер, навіть у найповнішій комплектації, не виконує жодних дій і не має знання в жодній області свого застосування. Всі дії визначаються програмами і всі знання також зосереджені в програмах.

Програмний рівень (software) настільних видавничих систем характеризується ще бурхливішим розвитком, ніж це зазначалося в апаратній частині, хоча деякі програмні додатки (application) існують вже добрий десяток років.

Для дизайнерів та фахівців, які займаються образотворчими видами інформації, можна виділити такі основні класи програмного забезпечення(Рис.3):

· Програми піксельної графіки;

· Програми векторної графіки;

· Програми верстки;

· Програми тривимірної графіки.

Крім цього, може виявитися затребуваною велика сукупність додаткового, допоміжного програмного забезпечення, починаючи з самої операційної системиі закінчуючи різноманітними дрібними утилітами та плагінами (plug-in). До допоміжної категорії належать програми для роботи зі шрифтами, переглядачі (viewer), перетворювачі форматів файлів (конвертери), браузери, архіватори та багато іншого.

Швидше за все, великим перебільшенням буде назвати операційну систему (ОС) допоміжною програмою, але з погляду користувача графічних програм вона є об'єктом основної уваги, і, зазвичай, інтерес до неї знаходить периферії. Зрозуміло, недостатнє знання операційної системи здатне завдати користувачеві безліч зайвого клопоту.

Рівень користувача

Рівень користувача - це ми з вами, оскільки розробники апаратних пристроїв і програмних засобівназивають нас «користувачами». На цьому рівні немає жодних технічних умов і параметрів, а є лише вимоги професії та тієї справи, заради якої людина набирається рішучості та сідає до комп'ютера.

Якщо говорити про комп'ютерний дизайн і графік, то, на мій погляд, найважливішим є знання предметної області- уявлення про концепції образотворчого (візуального) мистецтва та почуття композиції. Це тим більше важливо, що комп'ютерні технології, будучи концентрованим досвідом і сумою навичок, досить легко і просто дозволяють виконати всі формальні дії, притаманні, наприклад, компонування сторінки, а результат – на жаль – не можна вважати не лише фактом мистецтва, а й елементарним ремеслом .

Дійсно, відносно легко набрати текст, привласнити йому найрізноманітніше форматування, відсканувати будь-яке зображення або вибрати його з величезної кількості бібліотек, імпортувати і використовувати будь-який «хитромудрий» фільтр (або кілька, які перетворять вихідне зображення до невпізнання), розмістити все це на довільній кількості сторінок. Так само легко продовжити технологічний ланцюжок, а саме, надрукувати на пристойному кольоровому принтері і отримати «добро» у замовника, віддати на кольороподіл і за цілком розумні гроші отримати тираж.

Всі ці дії технологічно правильні та розумні, але результат з погляду дизайну може бути (і, на жаль, буває) досить плачевним. Естетична та художня складові – на жаль! - не є частиною комп'ютерних, технічних та програмних систем, а повністю покладені на плечі людини, яка пропонує ідею та здійснює свій задум засобами комп'ютерних технологій. Отже, комп'ютер і його зміст - це лише інструмент, як пензель, олівець чи перо. Тільки на відміну від них, комп'ютер – це інструмент, що акумулює технологічний досвід та знання.

Наступним за важливістю, на мій погляд, є знання конкретних програмних додатківта пов'язаних з ними відповідних технологій.

І нарешті, для успішної роботи, безумовно, потрібні загальнокомп'ютерні знання. Сюди можна віднести вміння працювати в одній або кількох операційних системах, розуміти принципи файлової організації, розбиратися в питаннях управління периферійними пристроями (монітором, сканером, принтером), користуватися пристроями для зберігання інформації, електронною поштою, інтернетом і т.д.

Таким чином, серйозному користувачеві, який претендує стати професіоналом, слід відкинути ілюзії про те, що комп'ютер робить що-небудь сам по собі (за своєю волею комп'ютер тільки ламається) і, засукавши рукави, почати освоювати всі магістралі, а потім і закутки величезної бурхливості і країни, що безперервно розвивається під назвою Комп'ютерні Технології.


2. Компоненти настільної видавничої системи

Компоненти НІС представлені у наступній схемі:

Набір машини.

Моделі комп'ютера та програмне забезпечення, яке використовується для набору тексту, не такі важливі, це справа смаку та корпоративних уподобань.

графічної станції.

Апаратна частина графічної станції, крім самого комп'ютера, повинна включати професійний кольоровий монітор, універсальний сканер, пристрій для перегляду оригіналів, що скануються, і набір пристроїв для читання зовнішніх носіїв.

Станція верстки.

Апаратне рішення станції верстки має бути орієнтоване на платформу графічної станції. Необхідну кількість станцій набору, графічних станцій та станцій верстки об'єднують у загальну мережу. До цієї мережі підключаються периферійні пристрої: чорно-білі та кольорові принтери, пристрої кольоропроби, лазерні вивідні пристрої, що експонують.

Друкуючі пристрої.

У видавничій справі домінують лазерні принтери, які використовуються як для друку коректури, так і для друку чорно-білих оригінал-макетів. Кольорові лазерні принтери використовують, як правило, для узгодження із замовником кольорового макета і рідше як пристрій для виготовлення проб кольору, вельми умовно виконує цю роль.

3. Принцип роботи настільної видавничої системи (НДС)

Типовий принцип роботи настільної видавничої системи представлений у вигляді наступної схеми:

4. Завдання розв'язувані НІС та приклади їх пакетів

Настільні видавничі системи використовуються для професійної видавничої діяльності. Дозволяють здійснювати електронну верстку широкого спектра основних типів документів на кшталт інформаційного бюлетеня, кольорової брошури, каталогу, довідника. Дозволяють вирішувати завдання:

1. компонувати (верстати) текст;

2. використовувати всілякі шрифти та виконувати поліграфічні зображення;

3. здійснювати редагування тексту лише на рівні кращих текстових процесорів;

4. обробляти графічні зображення;

5. виводити документи поліграфічної якості;

6. працювати у мережах різних платформах.

Девіз НІС: Редагувати текст краще за будь-якого редактора!

Прикладами таких пакетів є: Corel Ventura, Page Maker, QuarkXPress, Frame Maker, MS Publisher, Page Plus, Compu Work Publisher, Adobe InDesign CS3 та ін.


Настільні видавничі системи – це досить складний комплекс апаратних пристроїв, програмного забезпечення та «людського фактора».

Для надійного та результативного функціонування настільної видавничої системи потрібна взаємна відповідність усіх рівнів один одному.


Список використаної літератури

Хіндерлітер Х. Настільні видавничі системи.

Шапошников А. Видавничі комп'ютерні системи.

Ілюстрований самовчитель по цифровій графікі.

Н.Ф. Гусарова, Ю.В. Дорогов, Р.В. Іванов, А.В. Маятин.

Видавнича система. Комп'ютерна видавнича графіка

Безліч людей різних професій практично щодня стикаються з необхідністю публікації будь-яких друкованих матеріалів.

Зараз будь-який автор може видати свою працю самостійно, скориставшись сучасними комп'ютерними технологіями. Підготувавши оригінал-макет своєї праці на ПК, він може розмножити його, використовуючи прості засоби копіювання та тиражування (ксерокс, ризограф) або здати прямо в друкарню.

Проблема публікації власних праць не менш актуальна і для науковців. Наукові та науково-популярні книги, статті, тези доповідей - часто все це довго чекає на свою чергу в редакціях наукових журналів. Підготовка цієї праці на комп'ютері дозволить автору самостійно видати його, або прискорить проходження етапу редакційної обробки, тому що стаття буде практично повністю готова до вставки в загальну збірку.

Не менш зацікавлені у публікаціях та перекладачі. Текст перекладу, підготовлений на ПК, легко форматується для того, щоб вивести його на друк на вимогу замовника.

Останніми роками нашій країні з'явилося дуже багато підприємців різного рівня. Чималу роль успішної підприємницької діяльності грає грамотна реклама - рекламні буклети, проспекти тощо, які можуть бути тиражовані на паперових носіях.

Назва "настільна видавнича система" бере початок від англійського терміна desktop publishing. У широкому значенні слова цей термін означає сукупність апаратних та програмних засобів для підготовки та створення зразка друкованої продукції, готового для тиражування.

Перші настільні видавничі системи на основі ПК з'явилися у 1980-х роках, коли фірма Apple Computer розробила перший лазерний принтерз високою якістю друку. Саме поява цих принтерів стала стимулом швидкого розвитку апаратних і програмних засобів, здатних забезпечити видавничий процес. Поява настільних видавничих систем дозволило основні етапи підготовки до друку перенести із друкарні на звичайний робочий стіл.

Настільні видавничі системи забезпечують:

1. автоматизацію процесів розміщення блоків тексту та графічних зображеньвідповідно до призначення публікації (макетування);

2. імпортування фрагментів тексту та графічних зображень, створених у різних прикладних програмах;

3. обробку фрагментів тексту, використовуючи стилі та розширені можливості щодо встановлення відстані між символами та між рядками;

4. автоматизацію створення змісту та посилань;

5. використання розширеного набору шрифтів відповідно до вимог поліграфії;

6. відтворення публікації на екрані монітора з урахуванням особливостей пристрою, на якому буде здійснено друк публікації;

7. збереження файлів публікації у форматах, що використовуються у поліграфії;

8. можливість друку публікацій кожним основним кольором окремо (коліроподіл) та ін.

Набір операцій, що надаються програмами, може змінюватися в залежності від призначення програми, від поліграфічної бази, на яку програма орієнтована.

На відміну від текстових процесорів, видавничі системи орієнтовані не так на введення та редагування тексту та інших об'єктів, але в верстку.

Верстка- це процес компонування текстових та графічних об'єктів для створення сторінок видання відповідно до принципів дизайну та технічних вимог.

За призначенням розрізняють:

9. книжково - журнальну верстку,

10. газетну верстку,

11. акцидентну (лат. accidentia – випадок, випадковість) верстку.

Акцидентна верстка застосовується для верстки окремих, як правило, невеликих за кількістю сторінок та за тиражем об'єктів: оголошень, бланків, афіш, буклетів, проспектів, візиток і т.п.

На сьогодні більшість публікацій створюють, редагують та форматують, використовуючи комп'ютерні програми, зокрема, текстові редактори та процесори. У такому разі вживають термін комп'ютерна публікація

Буклет-листове видання у вигляді одного аркуша друкованого матеріалу, складеного у два або більше згинів.

Бланк- це:

· Лист паперу, на якому надруковані назву та емблема організації;

· аркуш паперу, де вже надруковано деякий текст, щоб заповнення паперу проходило правильно.

Листівка- паперовий лист, на якому щось надруковано з одного або з обох сторін.

Брошура - Книжкове видання обсягом від 4 до 48 сторінок.

Інформаційний бюлетень - друковане видання, що випускається з метою інформування цільової групи людей (фахівців та інших споживачів) з певних питань. Інформаційний бюлетень, як правило, складається із добірки актуальної тематичної інформації.

Реферат(нім. Referat, від лат. refere - доповідати, повідомляти) - письмова доповідь або виступ на певну тему, в якій зібрано інформацію з одного або кількох джерел. Реферати можуть бути викладом змісту наукової роботи, художньої книги тощо.

Документами публікацій є:

· Шаблони,

· макети,

· Саме самі публікації різного виду.

Шаблон- у переносному значенні - зразок, приклад, яким слідують.

Макет -зразок книги, журналу тощо, який виготовляється для точного розміщення текстового та ілюстративного матеріалу. Виготовлення макета є одним з етапів підготовки видання та має на меті остаточну перевірку правильності написання та розташування текстового та ілюстративного матеріалу.

Підготовка друкованого видання - комплексний процес, який включає наступні етапи:

2. редагування та коригування тексту;

3. підготовка ілюстрацій;

4. розробка дизайну всього видання.

Апаратний рівень підтримки - пристрої введення інформації (клавіатура, сканер, цифрова фотокамера, дігітайзер, цифровий планшет, диски), зберігання ( жорсткі диски, змінні диски, оптичні накопичувачі) та обробки (комп'ютер) інформації, виведення (монітор, принтер, фотонабірний автомат) та передачі (мережі, електронна пошта) інформації.

Програмний рівень підтримки - сукупність програм, необхідні створення видання.

Комп'ютерні технологіївидавничої справи

Технологія Основні операції з об'єктами Програмні продукти
Технологія обробки зображень Створення та обробка ілюстративних матеріалів: перетворення готових зображень, створених на якомусь матеріальному носії в цифрову форму; створення ілюстративних матеріалів відразу в цифровому вигляді Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter, Micrografx Picture Publisher
Технологія поліграфічного дизайну Розробка самостійних графічних продуктів: фірмові знаки, логотипи, візитки, бланки, оголошення, афіші, запрошення, листівки тощо. Adobe Illustrator, Corel DRAW, Macromedia FreeHand, Micrografx Designer
Технологія власне настільної видавничої системи Розробка видання (газети, книги, журналу, брошури, багатосторінкового документа) за допомогою ПК. Може включати результати технологій графіки і поліграфічного дизайну. Adobe PageMaker, QuarkXpressCorel Ventura, Microsoft Publisher, Microsoft Word

Microsoft Publisher

Microsoft Publisher – програма для створення електронних та друкованих публікацій. Програма входить до складу пакету OfficeТому її інтерфейс аналогічний відомим вам Excel, Word і PowerPoint. Можливості продукту вдосконалюються з кожною новою версієюТому останній випуск більше нагадує багатофункціональну видавничу систему, ніж звичний софт від корпорації Майкрософт!

На допомогу недосвідченому користувачеві пропонується більш ніж 8500 безкоштовних шаблонів рекламних матеріалів (візитки, бюлетені, каталоги, веб-вузли, упаковки продукції, поштові картки, буклети). Бібліотека зразків буде доступною навіть тим, хто вирішив завантажити Microsoft Publisher безкоштовно! Перші макети можна створювати за допомогою прикладів, навіть у такому вигляді вони придатні для масового поширення.

Вбудовані в програму майстри дозволяють без проблем та втрат часу підготувати веб-сторінку, барвисто оформлений рекламний лист, наклейку на компакт-диск, рекламний проспект, обкладинку для брошури, календар, бланк або листівку. Навіть початківець може створити публікацію для друку, надсилання електронною поштою або розміщення в Інтернеті.

Редакційно-видавничі системи – програмне забезпечення, що дозволяє здійснити колективну потокову роботу працівників редакцій періодичних видань, – покликані зробити редакційні процеси більш упорядкованими та ефективними. Щоб дізнатися, як справи на практиці, ми поговорили зі співробітниками видавництв, у яких вже впроваджено такі системи.

Видавничий дім "Сім Днів"

Видавничий дім "Сім Днів" випускає журнали "Сім Днів ТВ-програма", "Підсумки", "Караван історій", "Штаб-квартира". З 1996 року у видавництві використовується редакційна система Quark Publishing System (QPS). Про те, як проходив процес її встановлення та як ця система вплинула на роботу видавництва, розповідає директор з технологій видавничого дому «Сім Днів» Василь Чорний.

Комп'юарт:Що спричинило впровадження редакційно-видавничої системи?

Василь Чорний:Питання використання системи управління виробництвом обговорювалося, коли видавництво ще тільки утворювалося.

По-перше, до видавництва увійшла редакція газети «Сегодня», де на той час вже були деякі напрацювання з автоматизації редакційної діяльності, досвід та уявлення про те, як необхідно організовувати редакційний процес.

По-друге, при освіті видавництва розпочалася підготовка до запуску проекту «Підсумки» та комп'ютерний центр видавництва, який і був ініціатором запровадження системи, отримав можливість просунути свою пропозицію про впровадження системи, підкріпивши його прикладом організації роботи в журналі Newsweek (до речі, там використовувався не QPS).

По-третє, нам була потрібна система, яку можна було б використовувати для підготовки як газет, так і журналів. При освіті видавництва відбувалося і формування нашої стратегії, яка вимагала переосмислення принципу централізації-децентралізації технічних службта перерозподілу обов'язків між дизайнерами та верстальниками, що особливо актуально саме у журнальній редакції.

Але тоді повної підтримкипроекту керівництву так і не вдалося досягти, і до цього питання ми повернулися лише за кілька років. На російському ринку в той час не було представлено жодної коробкової або редакційно-видавничої системи, що пропонується на замовлення, оскільки попит на них був відсутній. Тому навіть ті постачальники, які розуміли, що такі системи необхідні нашим редакціям, не бачили сенсу для вкладення коштів у просування цих систем на російський ринок. Коли з нашого боку виникла певна зацікавленість, ми звернулися до компанії «Терем». Почали обговорювати, яку систему можна використовуватиме наших цілей, щоб вона водночас була оптимальною для російського ринку. В результаті було обрано систему QPS.

КА:Чому саме QPS?

В.Ч.: QPS є, можливо, найефективнішою системою, враховуючи низку обставин. По-перше, у Росії на той момент найбільш популярною програмою верстки була QuarkXРress, і у видавничій справі активно використовувалася платформа Macintosh, на яку була орієнтована система QPS. Тобто, з одного боку, QPS не вимагала повного перенавчання персоналу та зміни платформи, з іншого ким, як не самим автором закритого формату, яким є формат Quark, може підтримуватися повна сумісністьз ним інші елементи системи від версії до версії?

По-друге, система могла бути адаптована до роботи з російською мовою. Щодо складнощів при впровадженні та експлуатації самої програми, то вони були не надто великими. Нам потрібно було організувати лише базову функціональність, а тому нам була потрібна система, яка б забезпечувала досить просту взаємодію основних учасників процесу — журналістів, редакторів, фоторедакторів, провідних і головних редакторів, дизайнерів, верстальників та операторів додрукарської підготовки. Це головне, але не єдине завдання автоматизації редакційної роботи. Існує і багато інших завдань, що помітно розширюють і ускладнюють функціональність (і вартість) системи, але для нас у той момент придбання «важчого» рішення було недоцільним.

Причин було кілька. По-перше, такі рішення, як правило, менш універсальні, тобто чіткіше орієнтовані або на газетну, або на журнальну нішу, або на нішу систем підготовки документації і т.д. По-друге, вони пов'язані зі специфікою виробництва (системи планування), із системами поширення (логістика), з фінансовими системами(Формування гонорарної відомості) і т.д. Грала свою роль, звісно, ​​і вартість рішення. Універсальними модулями «важких» рішень були, мабуть, модулі роботи з новинами та модулі, що реалізують ідеологію digital asset management.

QPS - одна з найпростіших і водночас гнучких систем, зручна, надійна і проста у впровадженні та експлуатації. І хоча це був досить дорогий продукт, ми зрозуміли, що система QPS – оптимальне для нас рішення.

КА:Наскільки гладко проходив процес освоєння системи та як поставилися до впровадження системи співробітники?

В.Ч.:Процес освоєння системи проходив напрочуд гладко. Ми були певні, що все зробили правильно. Процес навчання співробітників (тільки журналістів понад 100 осіб) тривав два з половиною місяці. Ми склали певну методику і по ній займалися, проводилися теоретичні та практичні заняття. Далося взнаки і те, що в Росії у видавничій справі працівники в середньому молодші, ніж за кордоном. Це серйозно полегшило ситуацію, адже молоді співробітники досить легко сприймають усі нововведення. Тому в нас процес освоєння системи пройшов без серйозних проблем. І програмне забезпечення нас не підбивало.

КА:Що змінилося для співробітників після встановлення QPS, окрім технічної сторони?

В.Ч.:Чим вище ланка в управлінській ієрархії, тим більша його зацікавленість у прозорості та можливості управління процесом. Для цього все й організовувалося, тому, звичайно, змінилося для співробітників багато. Крім реалізації нового принципу управління підготовкою номера відбувся перерозподіл багатьох обов'язків співробітників, у тому числі творчих обов'язків, принципів та порядку маршрутизації матеріалів. Все й не перелічиш! Навіть роботу фоторедактора з оригінальними caption'ами та підсумковими журнальними підписами вдалося організувати досить логічно. І якщо зараз нашим співробітникам поставити запитання, чи готові вони працювати без редакційно-видавничої системи, вони відповідатимуть негативно.

КА:Чи стикалися ви з труднощами при переході на систему QPS?

В. Ч.: Труднощі, звичайно, були, наприклад, з переносами. Ця функція була реалізована, але не за тією схемою, що пропонує QuarkXРress, внаслідок чого програма неправильно підраховувала кількість символів. Але, за великим рахунком, це дрібниці, особливо якщо врахувати отримуваний виграш. За всі роки роботи жодних серйозних проблем не виявлено. Система працює напрочуд якісно та стабільно.

КА:Влітку компанія Quark оголосила про оновлення своєї продуктової лінійки. Чи плануєте ви, своєю чергою, оновлення системи чи покупку додаткових модулів?

В.Ч.:До кінця року ми збираємося укласти договір на оновлення системи та розширення кількості ліцензій, але у нас немає бажання наздогнати всі оновлення. Головним чином, через те, що існуюче програмне забезпечення задовольняє нашим запитам.

КА:Чи допомогла система QPS справлятися з викладенням в Інтернет?

В.Ч.:Це був один із плюсів впровадження QPS. У цій системі, як і належить, текст зберігається окремо від файлу верстки, і ми цим уникаємо необхідності витягувати матеріал зі смуги видання. Оскільки тексти можуть бути збережені у форматі тегів, можна максимально автоматизувати будь-яку гнучку трансляцію друкованих матеріалів в онлайнові. Причому так само зручно працювати з фотографіями.

КА:Які, на вашу думку, найбільш очевидні переваги використання системи QPS?

В.Ч.:Важливо, щоб QPS або інше подібне рішення застосовувалося для організації керованого редакційного процесу при грамотному розподілі посадових та творчих обов'язків – це важливий момент. Завдяки цьому будь-яка система дозволяє створити комфортніші умови для творчої роботи співробітників, що позитивно позначається на якості текстів, макетів, підборі кадрування фоторяду тощо. Одним словом, на якості продукту в цілому.

Перевага системи QPS полягає у простоті її впровадження та експлуатації, гнучкості, настроюваності, невибагливості до ресурсів та надійності.

КА:Щодо досвіду роботи вашого видавництва, що б ви могли порадити тим, хто зараз тільки планує впровадження QPS?

В.Ч.:Врахуйте, що система QPS не зможе виконати абсолютно всі завдання, що стоять перед вами, але те, що вона вміє, робить дуже добре.

Взаємодія платформ PC та Macintosh у рамках цієї системи не є настільки «прозорою», як при роботі з однією платформою. Тому перед прийняттям рішення про встановлення редакційно-видавничої системи варто уважно вивчити цей момент і вирішити, чи дво- або одноплатформний проект робити. Успіхів!

Видавничий дім "Життя"

Газета «Життя» розпочала своє існування 12 років тому в Ульяновську, а потім перебралася до столиці. Два з половиною роки тому газета перейшла на щоденний режим виходу із тиражем 20 тис. екземплярів. До 2003 року тираж видання зріс до 170 тис., а сама газета посіла друге місце у Москві за тиражем і перше з продажу.

Влітку поточного року компанія Терем оголосила про успішну інсталяцію редакційно-видавничої системи К4 Publishing System (K4) у видавничому домі Життя. Це була перша інсталяція системи К4 у Росії. Сергій Коновалов, заступник відповідального секретаря видавничого дому «Життя», ділиться своїми враженнями про те, як використання системи К4 позначилося на роботі редакції.

Комп'юарт:Розкажіть, будь ласка, чому ви зважилися на інсталяцію редакційно-видавничої системи?

Сергій Коновалов: Головною причиною впровадження системи К4 стало зростання тиражу газети. Робота у видавництві до встановлення цієї системи велася доволі хаотично. А зі збільшенням обсягів у нас різко посилилися графіки здачі, тому редакційний процес потрібно було якимось чином автоматизувати. Протягом півтора року ми використовували власну систему автоматизації, написану мною. Вона досить добре нам служила, але не була прив'язана до будь-якої системи верстки, тобто об'єднувала журналістів, редакторів і коректорів людей, які працюють безпосередньо з текстом. За допомогою цієї системи нам вдалося певною мірою налагодити роботу. Але зі зростанням тиражу потрібно було оптимізувати процес верстки.

КА:З вибором системи К4 ви визначилися одразу чи розглядали альтернативні пропозиції? Адже найпопулярнішою у Росії є система QPS компанії Quark.

С.К.:Варіант встановлення системи QPS ми відкинули відразу. Головним чином тому, що ми працюємо на платформі PC, а верстка здійснюється у програмі Adobe InDesign. Зараз, окрім Москви, газета виходить більш ніж у 60 регіонах Росії, та перекладати всіх співробітників на Quark проблематично. Крім QPS, ми також розглядали пропозицію компанії Woodwing, що випускає plug-in для програми InDesign. Але оскільки він дуже простий і не відповідає нашим запитам, цей варіант теж відпав.

КА:Як пройшло встановлення системи? Чи знадобилося додаткове навчання персоналу?

С.К.:Установка системи К4 пройшла дуже гладко і зайняла трохи більше трьох днів. Приблизно через місяць після встановлення ця система була повністю налагоджена. Навчання персоналу практично не знадобилося.

КА:Як співробітники редакції відреагували на встановлення цієї системи?

С.К.:Розмови про те, що потрібно автоматизувати роботу редакції, тривали досить довго. І коли нарешті редакційно-видавничу систему було встановлено, всі співробітники вже були до цього морально готові. Хтось був радий, хтось, можливо, здивований. Але перехід до роботи із системою пройшов безболісно. Жодної особливої ​​попередньої роботи перед установкою проводити не потрібно.

КА:Як змінилася робота редакції після встановлення системи К4?

С.К.:Раніше технологічний процес будувався таким чином: поки журналісти, редактори та коректори працювали над матеріалом, верстальникам не було чим зайнятися. Все, що вони могли зробити на цьому етапі, це подивитися фотографії. Верстку можна було приступати тільки тоді, коли тексти були повністю готові. Дуже часто бувало так, що на верстку одночасно надходило кілька матеріалів. І хоча наші верстальники працюють досить швидко, жодна людина не в змозі верстати одночасно кілька матеріалів. Тоді починався справжній хаос. Крім того, через оперативність наших журналістів актуальний матеріал міг з'явитися в останню хвилину перед здаванням номера, і іноді через це доводилося знімати цілу смугу. А з переходом на систему К4 у нас так все змінилося, що процес верстки тепер перенесено на ранок. Верстальники заздалегідь знають заявлені теми та обсяги, і, таким чином, можуть заздалегідь розпочинати роботу з готових макетів. Коли матеріал вирушає до коректора, верстальники точно знають його обсяг. Тому як тільки відкоригований матеріал надходить на верстку, процес можна вважати завершеним.

Крім цього у нас істотно змінилася якість статей. Раніше журналіст писав матеріал у звичайному текстовому редакторі. А зараз, коли він бачить всю смугу з ілюстраціями та сусідніми матеріалами, це підганяє, а правильніше сказати, надихає журналіста, і тексти виходять якіснішими. Хоча такий результат не пов'язаний із системою безпосередньо, але очевидно, що система дозволила змінити ставлення журналістів до матеріалів.

Крім того, встановлення системи К4 буквально розв'язало руки головному редактору. Зараз він може протягом дня спостерігати за всім процесом і вносити корективи в міру виконання роботи, а не як раніше в останню хвилину.

Ще одна зміна, що сталася у зв'язку з впровадженням системи К4, це скорочення витрати паперу. Але те, що ми знизили приблизно на 80% ці витрати, не найважливіше. Головне - ми позбулися тієї хаотичності, яка була у нас до встановлення К4. Адже всі версії смуг доводилося роздруковувати, а в такій кількості паперових аркушів легко заплутатися. У системі К4 зберігаються всі версії документів, які вносилися зміни. Можливість відкрити будь-який проміжний варіант верстки неймовірно важлива, оскільки часто потрібно дізнатися, ким і які поправки були внесені в той чи інший текст.

КА:Чи вносили ви до системи свої корективи?

С.К.:Само собою. Спочатку система К4 погано справлялася з російськомовними матеріалами. Але за кілька днів це питання ми легко вирішили і зараз подібних проблем вже немає.

КА:З вересня цього року обсяг вашої газети збільшився до 24 шпальт. Чи зумовлено це використанням системи К4?

С.К.:Система К4 вплинула збільшення обсягу газети найсерйознішим чином. Вона дозволила нам заощадити багато часу, що при оперативності нашого видання було дуже важливо. Як я вже казав, при збільшенні тиражу друкарня вимагає здачі номера до друку раніше звичайного терміну – це стало можливим головним чином завдяки К4.

КА:Чи плануєте ви продовжити роботу щодо подальшої автоматизації роботи вашої редакції?

С.К.:Так звичайно. Система К4 об'єднала всі наші відділи, окрім відділу фотоілюстрацій. У нас великий фотоархів, і часто буває дуже складно відразу знайти потрібний знімок. Зараз ми думаємо над тим, як вирішити цю проблему.

КА:Оскільки ваша редакція є єдиною, яка використовує систему К4 у Росії, хотілося б почути з ваших вуст рекомендації чи побажання тим, хто зараз стоїть перед вибором редакційно-видавничої системи.

Комп'ютерні видавничі системи - це комплекс апаратних та програмних засобів, призначених для комп'ютерного набору, верстки та видання текстових та ілюстративних матеріалів. Головною відмінністю настільних видавничих систем від текстових редакторіві те, що вони призначені насамперед для оформлення документів, а не для введення та редагування. Процес верстки полягає в оформленні тексту та завданні умов взаємного розташування тексту та ілюстрацій. Метою верстки є створення оригінал-макету, придатного для розмноження документа поліграфічним способом.

Існують різні програмні системи, Серед яких можна виділити такі:

1. Adobe InDesign- пакет фірми Adobe, що недавно з'явився, оптимізований під верстку документів найширшого профілю, від односторінкових буклетів до товстих книг, збагачений набором специфічних візуальних інструментів.

2. Adobe PageMarker- ще один пакет фірми Adobe, з досить складним інтерфейсом та системою команд, але водночас з високою продуктивністю та багатими можливостями, особливо під час роботи з кольором.

3. Corel Ventura Publisher- альтернативний пакет фірми Corel, який дещо втратив останнім часом свої позиції, але внаслідок своєї універсальності (має широкі функції звичайних текстових і графічних редакторів, інтеграція з Web, підтримка різних платформ) не втратив актуальності.

4. QuarkXPress- Досить легка в освоєнні та гнучка видавнича система, яка традиційно використовується багатьма видавництвами газет, журналів, рекламними агентствами.

Системи автоматизації бухгалтерської діяльності

До цього виду належать як найпростіші програми підготовки бухгалтерських документів і звітності, і дуже складні розподілені системи комплексного бухгалтерського обліку 1C, Вітрило, Галактика, Інфо-бухгалтері т.д.

Програма 1с Підприємствоуніверсальною системоюавтоматизації діяльності підприємства та може застосовуватися на різних ділянках бухгалтерського обліку.

Система містить три основні компоненти:

1. бухгалтерський облік, що відбиває фінансові операції;

2. оперативний облік, призначений для автоматизованого обліку руху та залишків товарних, матеріальних, коштів підприємства;

3. розрахунок, що дозволяє виконувати періодичні розрахунки різної складності.

Інше ППО

Можна перерахувати ще безліч прикладних програм як загального, як і спеціального призначення. В тому числі:

- Браузери(browsers) - засоби перегляду гіпертексту, що використовуються для відображення інформації, що отримується з веб-сайтів. MS Internet Explorer, FireFox, Opera;

Клієнти електронної пошти - MS Outlook Express, The Bat;

Аудіо / відео програвачі - Winamp, DivX Player, Real Player, Windows Media Рlayer;

Довідково-правові системи Консультант Плюс, Гарант, Кодекс;

Офіс-менеджери (органайзери) MS Outlook;

ПЗ для інженерних розрахунків - CAD/CAM/CAE AutoCAD.

Завдання

1. Вкажіть найточніше визначення. "Додатки" - це:

Програми для перевірки комп'ютерної системи;

Програми для ознайомлення користувача з принципами комп'ютера;

Прикладні програми, Створені для роботи під управлінням конкретної операційної системи;

Технічна документація комп'ютера.

2. Встановіть відповідність між назвою та функцією популярного ПЗ:

3. Пікселізація зображень при збільшенні масштабу – один із недоліків:

Растрова графіка;

Векторна графіка.

4. Однією з основних переваг растрової графікиперед векторною є:

Можливість зміни роздільної здатності зображення;

Можливість інтеграції тексту;

Фотореалістичність зображень;

Можливість трансформації зображення;

Мінімальний розмір зображення.

5. Роздільна здатність зображення вимірюється в:

Пікселі (pix);

Крапках на дюйм (dpi);

Мм, см, дюймах.

6. Мінімальним об'єктом зображення в растровому графічному редакторі є:

Палітра кольорів;

Знайомісце (символ);

Модуль пошуку не встановлено.

Що таке "DTP"?

Володимир Молочков

Введення у настільні видавничі системи

Видавничий бізнес сьогодні немислимий без комп'ютерних видавничих систем. Вони призначені для автоматизації підготовки документів до видання (тиражування). Видавничі програми легко піддаються освоєнню навіть непрофесіоналів у видавничій роботі. Те, що робилося раніше лише професіоналами, сьогодні можна виконати і домашньому ПК. Однак недостатньо лише опанувати інструменти, які вони пропонують. Потрібно мати, крім іншого, базові поняття по роботі на комп'ютері, а також мати уявлення про видавничий процес. Без цих знань неможливе створення повноцінної поліграфічної продукції.

Комп'ютерні видавничі системи з'явилися порівняно недавно, як і самі персональні комп'ютери. З іншого боку, друкарський верстат винайдений Гутенбергом в 40-х роках XV століття, а після винаходу в 1814 офсетної машини поліграфічний процес набув сучасних обрисів.

Поліграфія (poly багато + grapho пишу) - сукупність технічних засобівдля отримання великої кількостіоднакових видань та способи друкованого розмноження продукції.

Поліграфія - досить складний напрямок, що вимагає від працюючого у цій галузі великої широти знань. Робота в поліграфії досить різноманітна: від оперативного створення візиток, бланків, рекламних листівок, буклетів, календарів до випуску періодичних видань (газет, журналів) та оформлення книг. Крім обов'язкового знання програм верстки та графічних редакторів, фахівець у галузі поліграфії повинен також знати основи друку, додрукарські процеси (верстку, сканування оригіналів з технічною ретушшю та корекцією кольорів, виведення фотоформ та виготовлення кольоропроб з метою контролю якості друку) та багато іншого. Для реалізації цих завдань використовують як традиційні програми комп'ютерної графіки(Adobe Photoshop, CorelDRAW), так і спеціальні програмиверстки (QuarkXPress, Adobe PageMaker).

Трохи історії

Спочатку оперативна (малотиражна) і професійна (багатотиражна) поліграфія були паралельними світами, що не перетинаються. Але поступово стихійно ринок послуг оперативної поліграфії став організовуватися. Почали створюватися рекламні агенції, що спеціалізуються на пошуках клієнтів, дизайні та організації рекламних кампаній. Зазвичай їх власний виробничий цикл закінчувався підготовкою та версткою оригінал-макетів або, у кращому разі, виведенням плівок. Вони, як правило, співпрацювали з кількома друкарнями, розміщуючи в них роботи в залежності від складності та наявності відповідного обладнання. Паралельно у великих містах почали відкриватися друковані салони, що працюють за прикладом західних аналогів і виконують весь цикл робіт, починаючи від верстки і закінчуючи фінішною обробкою продукції. Вони оснащувалися сучасними друкарськими машинами; чеські "Ромайори" стали здавати позиції не тільки в малотиражному виробництві, а й у повнокольоровому друку, і витіснятися у сферу дешевої бланково-формулярної та книжкової продукції. Зростання бізнесу привело до великого попиту на рекламні буклети та брошури.

Характерними особливостями попиту стали вимоги високої якості повнокольорового друку одночасно з малими тиражами та високою оперативністю. Причому замовники були готові дорого платити за оперативність (приклад – документи до виборів чи перевиборів). Завдяки цьому нові підприємства стали цікавитись не лише дешевими копірами, а й складнішою технікою, призначеною для виробництва якісної кольорової продукції. Підприємства оперативної поліграфії відчули необхідність замкненого циклу виробництва; типовими стали комплексні закупівлі – від фотонабірних автоматів до оздоблювального обладнання.

У наші дні повнокольоровий друк** та термін "повноцвіт" завойовують право на життя. Почалося ламання стереотипів. Шляхом проб і помилок багато підприємців від поліграфії стали переконуватися, що для гарного буклету не можна використовувати фотографії 9 на 13, зроблені "мильницею", а заодно й у необхідності заміни принтера на фотонабірний апарат, а також в економічній доцільності використання дорожчих імпортних. витратних матеріалів. Настала ера DTP.

Настільні видавничі системи (DTP)

У зв'язку з широким поширенням в останні роки мультимедійних та мережевих електронних видань, прийнято розділяти настільні видавничі системи на два типи: для підготовки поліграфічних видань та системи верстки електронних документів. Серед настільних видавничих систем (DTP) найпопулярнішими вважаються системи QuarkXPress, PageMaker та InDesign.

DTP (Настільна видавнича система) - комплекс апаратного та програмного забезпечення, призначений для підготовки публікації з тексту та зображень для друку. Також можлива і підготовка документа публікації для розповсюдження не у вигляді твердої копії, а в електронному вигляді, тобто. електронна верстка у PDF- та HTML-форматах. Настільне видавництво, на відміну традиційного друкарського, передбачає поліграфічну роботу над друкарні, а вдома чи офісі. У широкому значенні слова під настільними видавничими системами (DTP) розуміють комп'ютерну цифрову поліграфію загалом, а вузькому значенні – програми верстки документів.

Основною відмінністю настільних видавничих систем від текстових редакторів (таких, наприклад, як MS Word) є те, що вони призначені в першу чергу для оформлення (верстки) документа, а не для його створення "з нуля" (введення тексту, перевірки правопису, створення зображень), хоча певною мірою можуть виконувати ці функції. Процес верстки документа полягає в оформленні тексту та завданні умов взаємного розташування тексту та ілюстрацій. Метою верстки є створення оригінал-макету, придатного для розмноження документа поліграфічними методами.

Оригінал-макет – оригінал, кожна сторінка якого повністю збігається із відповідною сторінкою майбутнього видання. Він може бути кодованим - на магнітному або оптичний диск, і в такому вигляді надсилатися на поліграфічне підприємство для набору та друкування тиражу; твердою копією, що підготовлена ​​для виготовлення фотоформ або друкованих форм; фотомеханічним чи іншим.

MAC чи PC?

Ще зовсім недавно у комп'ютерної промисловостііснувало досить жорстке поділ сфер діяльності між різними апаратними платформами, наприклад, за рідкісними винятками, поліграфія переважно робилася на Macintosh. Це лише тим, що у Macintosh застосовувалися специфічні апаратні рішення, найбільш придатні до роботи з графікою і поліграфією, але коштували великих грошей за реалізації їх у PC. На відміну від MAC, що зробила закритим тиражування архітектури своїх комп'ютерів, IBM PC тоді мала лише одну, але вирішальну перевагу - відкритий стандарт, який дозволив виробляти їх усім бажаючим. Це і призвело до того, що сьогодні у багатьох на домашньому столі стоїть комп'ютер PC, а не MAC, здатний виконувати завдання, для яких ще нещодавно були потрібні дорогі графічні робочі станції. І сьогодні у своїх квартирах ми можемо отримувати задоволення від роботи з Page Maker, QuarkXPress або Photoshop, привнесеними зі світу Macintosh. Тому зовсім не дивно, що зараз весь світ переходить на PC у багатьох областях, які раніше вимагали застосування спеціалізованих комп'ютерів та графічних станцій, і поліграфія – не виняток.

Багато труднощів, які заважали раніше займатися на PC додрукарської підготовкою, йдуть у минуле. Основною вимогою до комп'ютерів у цій галузі сьогодні є підтримка управління кольором на рівні операційної системи, але це завдання, вирішене спочатку на MAC сьогодні вирішується і на PC. Вже з'явилися необхідні апаратні засоби за розумною ціною. Наприклад, ще кілька років тому відеокарта для PC, лише здатна підтримувати 24-бітний колір (класу S3 Trio), вважалася професійною і коштувала близько $200, що істотно обмежувало коло її користувачів. Сьогодні такого ж класу відеокарти всерйоз не сприймаються і зовсім не придатні для професійної роботи з сучасними графічними програмами, хоч і тепер коштують близько $20.

Але проблеми не тільки йдуть – деякі поки що залишаються. Так, наприклад, кодування російського тексту на PC і Mac не збігаються кардинальним чином. Зниклий у разі текст не можна " виправити " - його можна лише набрати заново. У той час як англомовний файл, зверстаний Quark на Mac, з високою ймовірністю буде виводитися з PageMaker на PC.

Виходячи зі сказаного вище, сьогодні є тенденція поширення PC у ті сфери, де раніше панував MAC. Через ширшу поширеність систем керування кольором, для точної обробки кольорових растрових зображень у поліграфії краще використовувати Macintosh. З іншого боку, широке поширення сервісних бюро, оснащених всією необхідною технікою, дозволяє перекласти проблему якісного сканування та корекції кольору на їхні плечі, після чого використовувати вже готові кольороподілені зображення. Підготовка векторних ілюстрацій на обох платформах також вимагає використання каталогів кольорів, що дозволяє цю частину роботи з успіхом перенести на PC. Сьогодні обидві системи зблизилися настільки, що, за великим рахунком, лише дрібні відмінності в інтерфейсі ще дозволяють дізнатися, за яким комп'ютером (MAC або PC) працює користувач. Більшість поліграфічних програм мають версії як для Macintosh, так і для PC, які сумісні між собою файлами, що не містять текст. Тому, за яким ПК працювати – вирішуйте самі.

Оперативна поліграфія

Печатка оперативна – виготовлення того, чим користуються не лише з рекламною метою, а щодня – фірмові бланки, візитки, прайс-листи, конверти тощо. Основними завданнями оперативної поліграфії є ​​малотиражний (до кількох тисяч екземплярів) та терміновий друк брошур, рекламних проспектів, друк візиток, плакатів, етикеток, прайс-листів, запрошень, фірмових бланків, наклейок, календариків, листівок тощо, а також послуги пост-прес, а саме: ламінація, брошурування, тиснення та ін. Необхідність у вирішенні подібних завдань виникає порівняно часто практично в будь-якому офісі.

В оперативній поліграфії є ​​різний технічний підхід до рішень того чи іншого завдання. Одним із найчастіших замовлень є друк презентаційних матеріалів-брошур, буклетів, проспектів, які можуть бути як чорно-білими, так і кольоровими.

При класичному виробництві економічно невигідно друкувати продукцію тиражем менше 500 форматів друкованого листа. Для виконання подібних замовлень останнім часом використовують лазерні принтери, або ризографи. Проте принтери не забезпечують потрібної швидкостіа ризографи - потрібної якості. Найкращим варіантом є використання повнокольорового копіювального апарату. У друкарнях повнокольорові замовлення зазвичай виконуються або на цифрових друкарських машинах (типу XEIKON DCP 32D "Бліц-Принт"), або за допомогою офсетного друку.

Оперативна поліграфія - це поняття, що описує процес створення невеликих тиражів друкованої поліграфічної продукції хорошої якостіта за дуже короткий час. Наприклад, мінімальним комплексом оперативної поліграфії можна вважати комп'ютер для верстки (наприклад, Pentium-IV), повнокольоровий копір (наприклад, CANON CLC 700) та растровий процесор (наприклад, CANON ColorPASS 500) для їхнього зв'язку один з одним. Маючи таке обладнання, можна випускати до 200 двосторонніх повнокольорових рекламних проспектів за годину або до десяти 20-сторінкових повнокольорових журналів за той самий час.

Отже, говорячи про оперативну поліграфію, ми запровадили два нові поняття - повнокольоровий копір та растровий процесор.

Як влаштовуються повнокольорові копіри CANON? Це цифрові апарати. Іншими словами, вони складаються з двох частин: цифрового сканера та цифрового лазерного принтера. Об'єднуються ці частини інтерфейсом, якою відбувається завдання режимів копіювання. Повнокольорове зображення формується із чотирьох базових кольорів - Cyan, Magenta, Yellow, Black (у звичайній поліграфії застосовуються такі ж базові кольори). Фарба в копірі зберігається у вигляді тонерного порошку і переноситься на папір за допомогою фоточутливого селенового барабана. Такий самий механізм застосовується і у звичайних лазерних принтерах. Але, на відміну від лазерних принтерів у кольорових копірах CANON, формування відтінків проводиться для кожної растрової точки. Цим і пояснюється висока якість друку копірів, що мають роздільну здатність всього 400 dpi. Така технологія друку одержала назву CONTONE.

У кожній растрової точки інтенсивність тонера може мати 256 значень. Це дозволяє отримати дуже чітке зображення з повною палітрою кольорів. Щоб забезпечити таку якість, звичайний лазерний принтер повинен мати роздільну здатність 3200 dpi. Скопійоване зображення має якість, дуже близьку до оригіналу. Крім високої чіткості зображення, копіри CANON також забезпечують хорошу перенесення кольорів.

Так як тракт сканування та виведення в цифрових повнокольорових копірах CANON розділений, то напрошується природне бажання обидва ці тракти підключити до комп'ютера. Це можливе при використанні спеціальних інтерфейсів. Інтерфейси, які забезпечують друк за допомогою кольорових копірів, називають растровими процесорами (RIP). Є також комбіновані інтерфейси, які працюють як растровий процесор (на висновок), і як контролер сканера (на введення зображення через копір).

RIP (Raster Image Processor) - це програма або пристрій, що перетворюють ваше зображення на послідовність точок блакитного, пурпурового, жовтого та чорного кольорів (CMYK), а іноді і кількох додаткових кольорів: помаранчевого та зеленого (CMYKOG) або світлого блакитного та світлого пурпурового ( CMYKLcLm). Процес цього перетворення називається растрування.

Маючи високу швидкість друку та відмінну якість, повнокольорові копіри ідеально підходять для використання в оперативній поліграфії. При цьому відразу досягається кілька цілей. Якість друку наближається до офсетного, швидкість друку (до 1500 відбитків формату А4 за годину) теж, а з використанням растрових процесорів серії ColorPass стає можливим друк персоніфікованих документів без додаткових фінансових витрат.

Прикладом сучасної друкарні для оперативної поліграфії може бути побудована на основі копіювального апарату CANON міні-друкарня, оснащена додатковим обладнанням, що інтегрується з копіювальним апаратом в єдиний технологічний ланцюжок. Це різні модифікації сортувальників, брошурівників, степлерів та фальц-машин. Такий конвеєр може випускати продукцію тиражами, які недоступні великим друкарням, але є найбільш поширеними в умовах нашого російського ринку - від 10 до 500 екземплярів.

Векторна графіка

У DTP обов'язково доводиться стикатися із графікою. Під роботою з векторним редакторомрозуміють створення та редагування зображень, представлених набором контурів або кривих, що мають колір заливки та контуру, а також товщину і тип цього контуру. Редагування таких кривих виконується з використанням механізму кривих Безьє. Для векторного дизайну популярні три програмні продукти: Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand та CorelDraw. За набором функцій та можливостей ці продукти займають приблизно рівне положення. Для розширення можливостей цих програм у них є механізм підключення додаткових модулів, що додають функціональність до базових програм.

Растрова графіка

Наступний клас дизайнерського ПЗ – це площинний растровий дизайн. Дана область дизайну еквівалентна класичного живопису, але з використанням комп'ютера як інструменту замість полотна, пензлів та палітри фарб. Безперечним лідером програмного забезпечення растрового дизайну був і залишається пакет Adobe Photoshop. Програма служить для фотообробки та ретуші*** зображень, дозволяє виконувати різноманітні цифрові ефекти із зображеннями, створювати багатошарові колажі фотографій, робити з кольорових фотографій двотонові та з чорно-білих – кольорові.

Іншим популярним продуктом є Painter. Цей пакет дозволяє редагувати малюнок або фотозображення, використовуючи емуляцію практично всіх реальних інструментів і фарб художника, а також можна додавати нові, які не можуть бути реалізовані без комп'ютера.

Програма має оригінальний (нетрадиційний) інтерфейс, створена на стику векторної та растрової графіки і передбачає, що людина, яка її використовує, вміє малювати. Робота з Painter вимагає наявності спеціального маніпулятора – графічного планшета. По суті, графічний планшет- це спеціальний майданчик (від 9 х 12 см до 30 х 45 см) та спеціальний бездротовий маніпулятор, схожий на звичайну кулькову ручку. Цією ручкою можна здійснювати рухи полем планшета, що в свою чергу призводить до адекватного переміщення курсору по екрану комп'ютера. Маніпулятор чутливий до натискання, що дозволяє малювати тонкі або жирніші лінії. Використовуючи графічний планшет, комп'ютерний дизайнер виконує роботу практично як художник пензлем.

Верстка електронних документів

DTP не існують окремо, у відриві від комп'ютерної графіки та Internet. Навпаки, зв'язки настільки тісні, що часом важко зрозуміти, де закінчується одне і починається інше. Приклад тісної інтеграції електронного Web-дизайну та DTP – використання спільного PDF-формату документів. Такі документи часто розміщені на Web-серверах і не менш часто використовуються в поліграфії. За допомогою формату PDF(Portable Document Format), той самий документ з текстом і графікою виглядатиме однаково на PC, на Macintosh і UNIX машинах. В основі формату PDF лежить мова PostScript, і для перетворення документів, створених у дизайнерських програмах, можна використовувати Acrobat ( остання версія 6.0) виробництва компанії Adobe. Для інтеграції PDF-документів у структуру Web-сервера використовують той самий механізм посилань, що й у випадку з ілюстраціями, а Web-переглядових програмах є модулі для розпізнавання цього типу документів і відображення їх на екрані.

Робота з кольором

Так як у переважній більшості рекламні агенції працюють з повнокольоровою продукцією, то не варто забувати про програмних продуктах, що забезпечують якісну перенесення кольорів. Система управління кольором - це механізм автоматичного перетворення кольорової ілюстрації, при її переході від одного кольорового пристрою до іншого з метою ідентичного її представлення на цих пристроях. Наприклад, колір на моніторі повинен бути ідентичним кольору твердої копії на принтері. Інший приклад: зображення у вигляді фотографії сканується на сканері, потім передається для обробки Photoshop, паралельно відображаючись на моніторі. Кольори на вихідному фото та на моніторі також повинні бути однакові.

Щоб правильно виконати узгодження кольорів між різними пристроями(Монітор, принтер, сканер), кожен з пристроїв повинен мати паспорт - колірний профіль. Є стандарт на такі профілі – ICC. Профіль передає унікальні характеристики кольорів кожного пристрою. Для побудови профілів пристроїв використовують вимірювальні прилади- спектрофотометри та спеціальне ПЗ. Загальний принцип роботи такого програмного забезпечення полягає в наступному. Через кольоровий пристрій вводять або виводять спеціальну тестову мету, у якій відображено основні кольори спектра видимого кольору. Потім аналізують отриману інформацію та будують профіль, в якому записують, які з цих кольорів може відтворювати пристрій.

Трохи про шрифти

Неможливо працювати на ПК і не використовувати шрифти. Існує два принципово різних типушрифтів: растрові (бітові) та векторні. Растрові шрифти використовуються для відображення на екрані комп'ютера, але їх не можна масштабувати, тому що при цьому втрачається якість і виникають проблеми при виведенні їх на принтери з роздільною здатністю, відмінною від екранного. Векторні шрифти чудово масштабуються, але їх неможливо відображати на екрані комп'ютера у вигляді набору крапок. Для того, щоб вирішити цю дилему, придумали наступний вихід: працюють із векторними шрифтами, а спеціальний програмний модульрозтеризує (перетворює з векторної форми на растрову) шрифт для відображення на екрані. Під час друку такого шрифту на принтер надсилається векторна копія, і масштабування під конкретний кегль проводиться у принтері.

Сьогодні використовують переважно два типи векторних шрифтів: TrueType і PostScript (Type 1). Проблема використання шрифтів Microsoft TrueType полягає в тому, що цей стандарт не гарантує точної відповідності розміру екранної копії та того, що вийде на принтер. В результаті часто виходить, що на екрані текст красиво розміщений на аркуші, а після друку цей же текст з'їхав на інший рядок через те, що якісь літери надрукувалися трохи ширше, ніж це було на екрані. Уникнути такої проблеми допомагає використання шрифтів Adobe PostScript (особливо, якщо принтер або інший вихідний пристрій також використовує PostScript). Для розтеризації на екран шрифтів PostScript потрібна спеціальна утиліта – Adobe Type Manager (або скорочено ATM). Ця утиліта постачається разом із більшістю програм компанії Adobe безкоштовно. Крім того, є розширена версія ATM Deluxe, яка на додаток до растеризації шрифтів дозволяє динамічно підключати та відключати шрифти в системі без перезавантаження комп'ютера.

Бібліотеки зображень

За типом зображень бібліотеки поділяються на векторні та растрові. Зображення розповсюджуються, як правило, на CD-ROM разом із каталогом для швидкого пошукунеобхідної ілюстрації. Векторні зображення поставляються, як правило, у форматі AI, а растрові - у форматі TIFF або JPG.

Виробники найбільш популярних бібліотек растрових та векторних зображень – це компанії Adobe, Corel, Microsoft. Купуючи бібліотеку, користувач зазвичай отримує права на використання ілюстрацій у будь-якій комерційній друкованій продукції. Незручність використання таких бібліотек у тому, що більшість ілюстрацій бібліотеки вже використовувалися і можуть здатися неоригінальними.

* Слід зазначити, що досі немає затверджених МО РФ підручників з цього напряму.

** Повнокольоровий, тобто виконаний у кількох кольорах, зазвичай до п'яти.

*** Фоторетуш є обробкою відсканованих зображень на предмет видалення небажаних елементів, включаючи пил на слайді, випадково зняті об'єкти, що не відповідають композиції, і т.п.