Основні концепції конфліктів інформаційної доби. Значення словосполучення «інформаційна епоха Інформаційна безпека: захист людей, додатків та даних

Сучасний стан світової військової та політичної думки характеризується наявністю безлічі концепцій військового будівництва, що надають пріоритетне значення інформаційним технологіям. Найбільш відомими та розробленими можна назвати концепції інформаційної війни, мережевої війни, сетецентричної війни, кібервійни, низку концепцій асиметричного конфлікту, «нових воєн» та (меншою мірою) постмодерної війни.

Концепція інформаційної війни

Наприкінці 1980-х-1990-ті роки. у літературі, переважно публіцистичної, виник термін "Інформаційні війни".Поки що визначення цього терміну в міжнародному праві немає, а різні національні відомства (здебільшого - силові) у своїх стратегічних документах наголошують на військово-політичному аспекті цього поняття.

Як писали у своїй роботі «Війна та антивійна» Елвін та Хейді Тоффлери, історія воєн може бути поділена на три великі періоди, що відповідають історії розвитку людських цивілізацій: аграрний, промисловий та інформаційний. Відповідно до моделі Тоффлерів майбутні війни для цивілізацій третьої, інформаційної хвилі повинні набувати форми інформаційних воєн, що ґрунтуються на досконалих системах зв'язку, доступі до космосу та процесу прийняття рішень у реальному часі. Мається на увазі, що інформаційні війни характерні лише для інформаційного суспільства.

М. Кастельс у своїй роботі «Інформаційна епоха: економіка, суспільство, культура» говорить про «миттєві війни». Так він називає війни, які після закінчення «холодної війни» держави вели короткими рішучими кидками, застосовуючи нові технології, і які ЗМІ у «стерильному» вигляді представили усьому світу (звичайні війни тривали, але на периферії). Кастельс вважає, що настав кінець традиційних воєн. Він каже, що протягом майже всієї історії, принаймні в Європі, війна була необхідним «обрядом переходу» і стала постійним нагадуванням про смертність людини, а також точкою відліку для тих, хто вижив. Тепер це йде у минуле. Крім того, мережеве суспільство з його наголосом на миттєву комунікацію може майже блискавично зібрати інформацію по всій земній кулі та передати її за допомогою гіпермедіа, які роблять «вилазки» в історію, не поміщаючи історичний факт в історичний контекст, залишаючи нас у «нечасному ментальному ландшафті». ». І все це зводиться воєдино в культурі мережевого суспільства, яке означає «системний безлад», постійну миттєвість та спонтанність.

Вперше термін «інформаційна війна» з'явився у середині 1980-х років. у зв'язку з новими завданнями Збройних сил США в умовах

«холодної» війни і з'явився результатом роботи групи американських військових теоретиків у складі Г. Еклса, Г. Саммерса та ін. застосовані у військових цілях.

До сучасного етапу інформаційні війни були лише частиною звичайних воєн, що визначаються суто у термінах сили. Зараз на перший план виходять гуманітарні, економічні, правові аспектиінформаційного протистояння, а інформаційні війни стають особливим видом війни, яка може вестись окремо від воєнних дій. Наразі можлива така ситуація, коли є інформаційна війна, але немає військових дій, але не навпаки, оскільки військові дії стали невіддільні від інформаційної війни.

Коректність вживання терміна «інформаційна війна» є досить спірною і використовується не всіма вченими. Нерідко цей термін замінюють терміном «інформаційне протиборство», т.к. інформаційна війна - складніше поняття і має на увазі залученість до неї всього населення та всіх ресурсів держави. В. Пірумов визначає інформаційну війну як нову форму боротьби двох і більше сторін, яка полягає у цілеспрямованому використанні спеціальних засобів та методів впливу на інформаційні ресурси супротивника, а також у захисті власного інформаційного ресурсу для досягнення призначених цілей. На думку С. Расторгуєва, інформаційна війна - відкриті та приховані цілеспрямовані інформаційні впливи інформаційних систем одна на одну з метою отримання певного виграшу у матеріальній сфері. Але це визначення підпадає практично будь-яка акція інформаційно-психологічного впливу. Однією з ознак інформаційної війни може бути факт застосування інформаційної зброї. Іншою ознакою інформаційно-психологічної війни є особлива, характерна тільки для війни організаційна форма реалізації намірів - таємні операції.

Інформаційна війна може включати дипломатію, пропаганду та психологічні кампанії, політичну та культурну підривну роботу, використання місцевих ЗМІ для публікації хибних відомостей, проникнення в інформаційні мережіта бази даних, просування опозиційних чи дисидентських рухів за допомогою комп'ютерних мереж. Серед основних методів можна виділити дезінформацію, лобіювання, пропаганду, шантаж, кібертероризм та маніпулювання.

p align="justify"> Інформаційна війна відрізняється від комп'ютерних злочинів тим, що вона передбачає ворожі дії з боку противника - чи то приватна особа, конкуруюча організація або ворожа держава - у боротьбі за гегемонію на ринку або політичній арені. У. Швартау у роботі «Інформаційна війна: хаос на електронному суперхайвеї» визначив інформаційну війну як електронний конфлікт, у якому інформація є стратегічним активом, гідним завоювання чи знищення. Інформація повинна бути і метою, і засобом в інформаційній війні.

Згідно з найменш оспорюваним визначенням інформаційної війни (яке дав Р. Шафранскі), інформаційна війна є використанням інформаційної зброї для впливу на системи знань і уявлень противника. Навіть примітивні суспільства можуть стати об'єктом дії для інформаційної війни.

М. Лібіцьки з Університету національної оборониСША виділив сім форм інформаційної війни:

  • 1) війна «засобів управління та контролю», яка пов'язана з використанням матеріальної сили;
  • 2) війна на основі знань, що складається з проектування, захисту та відображення систем, які прагнуть знання, здатного забезпечити домінування у просторі;
  • 3) радіоелектронна війна, де використовуються радіо-, електронні чи шифрувальні методи;
  • 4) психологічна війна, де інформація використовується для впливу на свідомість друзів, нейтральних сторін та противників;
  • 5) «хакерська війна», де нападають саме комп'ютерні системи;
  • 6) економіко-інформаційна війна, спрямована на блокування інформації або її рух з метою забезпечення економічної переваги;
  • 7) кібервійна: комбінація попередніх шести методів.

На основі вже проведених досліджень можна виділити декілька Основні характеристики інформаційної війни.

  • 1. Ведення інформаційної війни досить дешево. Хоча треба визнати, що зараз існує тенденція до подорожчання таких воєн у зв'язку із зростанням попиту на кошти їх ведення, але за загальним рівнем капіталовкладень у їхню організацію вони поки що дешеві. На відміну від традиційних військових технологій, інформаційні технології не потребують обов'язкової державної підтримки.
  • 2. Стираються традиційні відмінності між суспільними та приватними інтересами, між військовими діями та злочинною поведінкою. Стираються визнані міждержавні кордони.
  • 3. Індустріально розвинені держави є найбільш уразливими перед лицем інформаційних атак. Наприклад, США є найбільш розвиненою, але при цьому і найбільш уразливою в інформаційній сферікраїною, оскільки її економіка, політика, дипломатія та інші сфери сильно залежать від інформаційних технологійі систем, і їх руйнування загрожує обвалом усієї життєзабезпечуючої інфраструктури внутрішньої безпеки. Ці побоювання відбилися у Національній стратегії внутрішньої безпеки.

Проте є й альтернативний підхід до сутності інформаційних конфліктів. Колишня довірена особа Агентства національної безпеки Лоренс Грінберг виділив три основні особливості війни:

  • 1) фізична руйнівна дія;
  • 2) територіальне захоплення;
  • 3) військовий характер мети.

Загалом стосовно поняття «інформаційна війна» її дослідників можна поділити на три основні групи:

  • ? соціально-комунікативний підхід (зводить все до окремих інформаційних способів ведення міждержавного протистояння, комунікаційним технологіям на масову свідомість);
  • ? військово-прикладний підхід (представники військових відомств розглядають інформаційну війну як комплексне спільне застосування сил та засобів інформаційної та збройної боротьби);
  • ? геополітичний підхід (вважає інформаційну війну явищем зовні мирного періоду міждержавного протистояння, що дозволяє вирішувати зовнішньополітичні завдання несиловим у традиційному розумінні шляхом, тобто метод геополітичного протистояння).

Проте необхідно розглядати концепцію інформаційної війни комплексно,не обмежуючись тим чи іншим окремим її аспектом. Як пише американський експерт Мартін Лібіцкі, «спроби осмислити окремі грані інформаційної війни можна порівняти з зусиллями сліпих, які намагаються зрозуміти, що таке “слон”. Той, хто торкався його ноги, називав його деревом; той, хто чіпав хвіст, називав його мотузкою, і т.д.<...>. Ті, хто дають занадто широке визначення, не можуть виділити суттєві особливості цього поняття (вони дають визначення типу “інформаційна війна - це щось, що включає інформацію та війну”), а ті, хто виводять на перший план якийсь окремий аспект інформаційної війни, надто завищують його значення».


Олександр Василенко
Глава представництва компанії VMware в Росії та СНД

У сьогоднішньому динамічному світі принципи ведення бізнесу швидко змінюються. Мобільні та хмарні технології докорінно трансформують сучасні ринки та змушують компанії шукати нові способи конкуренції та взаємодії з клієнтами. Щоб досягти успіху в цифрову епоху, бізнесу потрібно навчитися адаптуватися до непередбачуваних змін, що відбуваються в режимі 24/7.

У всьому світі з'являється велика кількістьнових гравців, які одразу починають працювати зі споживачами по-новому. Вони використовують абсолютно нові підходи до розробки продуктів, послуг та взаємодії з користувачами. Мова йдеНе тільки про такі компанії як Uber, Facebook, Airbnb і Alibaba, експерти щоразу говорять про в цілому. Засновник і президент Всесвітнього економічного форуму в Давосі Клаус Шваб із цього приводу висловився так: «Раніше велика риба їла маленьку, а зараз швидка риба їсть повільну».

Нові динамічні конкуренти не обтяжені вантажем застарілих процесів та інфраструктур, і становлять реальну загрозу для консервативних організацій. Ті компанії, які заперечують це і не хочуть прийняти нову парадигму цифрового бізнесу, ризикують стати менш популярними і взагалі піти з ринку. Сьогодні питання не в тому, чи варто змінюватись. Зміни потрібні, це розуміють усі. Питання у тому, як саме змінюватись і що робити? Нова хвиля ІТ-інновацій ставить перед організаціями нові стратегічні завдання.

1. Асиметрія у бізнесі

Сьогодні найкращий час в історії, щоб стати першою в галузі компанією, що кинула виклик статус-кво. Завдяки всюдисущим мобільно-хмарним технологіям, легені на підйом інноватори мають швидкий і простий доступ до глобальної мережі «загальних» онлайн-ресурсів, включаючи кадри, капітали та ринок із трьох мільярдів людей, що з'єднані інтернетом по всьому світу. У сучасному асиметричному діловому світі стартапам нема чого втрачати, тому вони активно переходять на нові бізнес-моделі, які повністю змінюють правила гри. Великі та авторитетні гравці повинні зрозуміти, що тривале перебування на ринку скоро перестане бути конкурентною перевагою. Вимога сучасного світу: впроваджувати інновації як стартап та працювати на рівні великої корпорації

Згадаймо Kodak, виробника кіноплівки та фототехніки. Гігантська компанія, яка була лідером у своїй галузі, у 2013 році стала банкрутом. Адже саме зараз щохвилини люди по всьому світу роблять більше фотографій, ніж будь-коли в минулому. Це приклад того, що компанії, які не можуть адаптуватись до змін, ризикують втратити все.

Поряд з ІТ-компаніями однією з інноваційних галузей є банки. Яскравий приклад інноваційної бізнес-моделі на основі ІТ – це банки без фізичних відділень, такі як «Тінькофф Банк», Touch Bank та багато інших. Для традиційних банків настає час активної конкурентної боротьби за споживача, оскільки багато компаній з інших секторів починають надавати банківські послуги. Наприклад, телеком-оператори, інтернет-компанії та виробники гаджетів, які пропонують сервіси грошових переказів, оплати послуг та багато іншого.

2. Найближче майбутнє: професійна хмарна ера

Хоча хмара є ключовим рушійним чинником сучасного асиметричного ділового світу, сам ринок хмарних послуг також швидко змінюється. Хмара, яку галузь створила на даний момент, багато в чому схожа на недобудований міст: це дві окремі башти, що майже не мають зв'язку один з одним. З одного боку, ми маємо корпоративні приватні хмари з добре розвиненим управлінням, але надмірно повільною доставкою додатків. З іншого боку, є зовнішні публічні хмари зі швидкою доставкою додатків, але слабким керуванням. Найближчим часом нам необхідно перейти до з'єднаних та сумісних хмар, щоб підприємства могли запускати додатки з необхідною швидкістю. Уніфікована гібридна хмара – це майбутнє ІТ, яке стане стандартом галузі на довгі роки.

Згідно з прогнозами IDC, у найближчі чотири роки обсяг світового ринку публічних хмарних сервісівщорічно зростатиме в середньому на 23%. Вітчизняний ринок хмарних послуг, за прогнозами IDC, зростатиме набагато швидше, ніж ІТ-ринок загалом, і до кінця 2016 року його обсяг становитиме понад $460 млн, частка хмарних сервісів та супутніх послуг досягне 13% ринку ІТ-послуг Росії.

Уявимо інфраструктуру компаній через кілька років. Бізнес оцінить переваги хмарних обчислень і користуватиметься хмарними ресурсами за моделлю IaaS, а також PaaS та SaaS. Але для великої міжнародної компаніївиникає питання: як забезпечити доступність усіх цих обчислювальних ресурсів відповідно до всіх вимог та регіональних особливостей? Рішення – створення єдиного гібридного хмарного простору, що покриє всі приватні хмарні обчислення. Гібридні програми дозволять компаніям забезпечувати співробітникам доступ до робочих додатків та даних з будь-якого пристрою в будь-якому місці та в будь-який час. Це єдине керування мережею та додатками, а також загальний рівень безпеки. Серед західних компаній вже є приклади створення єдиної гібридної хмари. Наприклад, найбільша міжнародна мережа готелів InterContinental Hotels Group, якою перехід на хмарну інфраструктуру дозволяє забезпечувати найкращий сервісдля 750 тисяч номерів у 100 країнах світу.

3. Інформаційна безпека: захист людей, додатків та даних

Зараз нам доступно безліч різноманітних рішень у сфері безпеки, проте, кіберзломи та крадіжки даних продовжують відбуватися із завидною регулярністю. Чого ж нам бракує? Відповідь - загальної універсальної архітектури, яка дозволить ІТ-відділам упорядкувати засоби управління безпекою та захистити найцінніше: людей, додатки та дані. Іншими словами, сучасним системамбезпеки не вистачає саме архітектурної основи. Для цього необхідно використовувати шар віртуалізації, який змінить сутність кібербезпеки. Вперше в історії віртуалізація стане критично важливим елементом між «нижньою» ІТ-інфраструктурою та додатками та даними, що знаходяться вище за неї. Використання віртуалізації як основна архітектура є початком епохи відродження у сфері безпеки. Головне - не прогаяти момент.

За 2015 рік трапилося кілька масштабних зламів та витоків, які призвели до багатомільярдних збитків. Серед постраждалих компаній – Anthem, Experian, Carphone Warehouse, Ashley Madison та TalkTalk. Майже кожного тижня в ЗМІ потрапляє інформація про нові вразливості мобільних платформахта збільшення кількості кібератак. За даними дослідження компанії InfoWatch, у першому півріччі 2015 року зареєстровано 723 випадки витоку конфіденційної інформаціїщо на 10% перевищує кількість витоків, зареєстрованих за аналогічний період 2014 року. Росія в рейтингу витоків з 2013 року посідає перше місце, а серед компаній, які скомпрометували персональні дані користувачів, опинилися ВТБ-24, МТС, РЗ.

Традиційний апаратний підхід до безпеки не дозволяє забезпечити повний захист сучасної компанії, просто тому, що неможливо поставити залізо до кожного сервера, користувача, мобільного телефону або віртуальній машині. Простий приклад - аналогова та мобільна телефонія. В обох випадках можна розмовляти телефоном, але написати SMS користувач зможе тільки з мобільного телефону. Технологія безпеки буде реалізуватися у вигляді програмного забезпечення, яке дозволить встановлювати фаєрвол до будь-якого компонента мережі, чи то ноутбука чи сервера.

4. Нова хвиля ІТ-інновацій: проактивні технології

Незважаючи на величезну кількість доступних для нас інновацій, усі технології, якими ми користуємося сьогодні, в основі своїй є «реактивними», тобто командами, що очікують від нас. Ми знаходимося на межі переходу до нової «проактивної» технологічної моделі, в рамках якої програмне забезпеченнязможе приймати рішення від нашого імені, керуючи всіма процесами – від рутинних повсякденних завдань до революційних медичних процедур, які виконують нанороботи в кровоносній системі людини.

Прикладом таких технологій зараз є «розумний дім» на базі, аналітичні системи на виробництвах, а також різноманітність та мобільних пристроїв. Для контролю фізичних показників організму першому плані виходять різні фітнес-браслети та інші «розумні» аксесуари, основними функціями яких є вимір пульсу, кількості кроків, фізичного навантаження, витрачених калорій. Незабаром технології фітнес-браслетів дозволять проводити більш повну діагностику організму та у разі погіршення показників автоматично відправляти дані до лікарні. Таким чином пацієнт зможе отримувати своєчасну медичну допомогу в екстрених ситуаціях. Або суперкомп'ютер IBM Watson, який може аналізувати гігантські обсяги інформації, структурувати дані і логічно вибудовувати параметри, що дозволяє вже зараз діагностувати деякі види раку краще, ніж це роблять найдосвідченіші фахівці.

Це доводить той факт, що в найближчому майбутньому «розумні» речі допоможуть передбачати всі процеси на кілька кроків уперед.

5. Технологічні зміни змінять лідерів галузей

Без сумніву, всі ці технологічні зміни вплинуть на бізнес по всьому світу. Згідно з прогнозами, протягом найближчих десяти років 40% акціонерних компаній – учасників фондового індексу S&P 500 припинять своє існування. Іншими словами, 4 з 10 сучасних лідерів індустрії до 2025 року зіллються з іншими компаніями, змінять свою форму організації або просто підуть з ринку за Kodak. Корінний зсув усередині технологічного сектора буде ще помітнішим. За нашими прогнозами, половина компаній, що входять до поточного рейтингу Tech 100, зникне протягом 10 років. Остання з найважливіших завдань, що стоїть як перед великими, і дрібними компаніями - докласти всіх зусиль до того, щоб залишатися релевантними і актуальними. Бездіяльність є найбільшим ризиком на сьогоднішній день. Оскільки ІТ керують перетвореннями, у них є шанс стати підприємцями та новаторами на передовій цих змін.

    Інформаційна революція (англ. Information Revolution) - метафора, яка відбиває революційний вплив інформаційних технологій на всі сфери життя суспільства в останній чверті XX століття. Це явище інтегрує ефекти попередніх революційних винаходів в інформаційній сфері (друкарство, телефонія, радіозв'язок, персональний комп'ютер), оскільки створює технологічну основу для подолання будь-яких відстаней при передачі інформації, що сприяє об'єднанню інтелектуальних...

    Інформаційна ера (англ. Information Age, також відома як ера комп'ютерів або інформаційна епоха (електронна епоха)) - період в історії людства, що продовжується, характеризується глобальним зрушенням від традиційної індустрії, встановленої індустріальною революцією, до оцифровуваної, комп'ютеризованої індустрії. Також ера характеризується широкими можливостямидля окремих осіб вільно передавати та приймати інформацію та миттєвим доступом, як до...

    Медіакомпетентність - результат медіаосвіти, рівень медіакультури, що забезпечує розуміння особистістю соціокультурного, економічного та політичного контексту функціонування медіа, що свідчить про його здатність бути носієм та передавачем медіакультурних уподобань та стандартів, ефективно взаємодіяти з медіапростором, створювати нові елементи медіакультур.

    Цифрова революція (англ. Digital Revolution) - повсюдний перехід від аналогових технологій до цифрових, що розпочався у 1980-х роках і триває у перші десятиліття XXI століття; корінні зміни, пов'язані з широким поширенням інформаційно-комунікаційних технологій, що розпочалися в другій половині XX століття, і стали передумовами інформаційної революції, яка, у свою чергу, визначила процеси глобалізації та постіндустріальної економіки. Основні рушійні сили...

    Науково-технічний прогрес (НТП) – це поступальний рух науки і техніки, еволюційний розвиток всіх елементів продуктивних сил суспільного виробництва на основі широкого пізнання та освоєння зовнішніх сил природи; це об'єктивна, постійно діюча закономірність розвитку матеріального виробництва, результатом якої є послідовне вдосконалення техніки, технології та організації виробництва, підвищення їхньої ефективності.

Це історичний період, коли людське суспільство здійснює свою діяльність «в рамках теоретичної парадигми, яка визначається інформаційними комунікативними технологіями, що базуються на електроніці та генній інженерії» . Інформаційна епоха характеризується широким відтворенням інформації та знання; економіка є глобальною та носить інформаційний характер, тобто наявність своєчасної та необхідної інформації стає фактором успішної конкуренції організацій.
Розвиток інформаційних технологій, нових способів комунікацій потребує створення в соціально-економічній системі гнучкої мережевої структури управління, орієнтації на інновації, інформацію, інтелектуальну власність, нових технологій організації бізнес-процесів, делегування повноважень, відповідальності, самостійності елементів організації за єдиної культури.
Зміна структури соціально-економічної системи неможлива без зміни організаційної культури, оскільки, як було зазначено вище, організаційна культура має структуроутворюючу функцію, а, крім того, безпосередньо впливає на процес самоорганізації системи.
Організаційна структура може бути двох типів: традиційна ієрархічна та мережева. Ієрархічні – це найпоширеніші лінійно-функціональні, дивізіональні структури. Мережеві спираються на взаємодію елементів та горизонтальні зв'язки.
Зміна структури пов'язана зі зміною зв'язків та відносин між елементами: їх взаємодії, розподілу ризику та ін.
Тож якщо у традиційних ієрархічних структурах ризик мінімізується шляхом уніфікації, жорсткого контролю, то мережевих структурах ризик розподіляється між елементами організації. Розподіл ризику, гнучкість різноманітних зв'язків та культурна об'єднаність забезпечує стійкість та виживання системи, незважаючи на зовнішні потрясіння та зміни.
Як приклад такої структури можна навести церкву, фірми, що ефективно діють, неформальні організації та об'єднання людей. Якщо в старій системі управління акцент робився на вертикальні зв'язки та ієрархію, то в новій моделі управління ставка повинна робитися на горизонтальні зв'язки, які забезпечать необхідну частку самостійності членам організації.
Слід зазначити, що гнучка структура не має на увазі відсутність структури. У мережевої моделіуправління відсутня ієрархія, але є
різні рівні, причому визначаються вони займаної посадою, сходинкою в ієрархії, а професіоналізмом, компетентністю.
У сучасних умовах функціонування організацій змінюються трудові відносини (тобто відносини між елементами соціальної системи змінюють характер): значимість соціального статусу, посади стає менше, ніж володіння інформацією, та професіоналізм. Інформаційні технології дозволяють працівникам багатьох спеціальностей знаходиться поза робочим місцем, поза організацією і навіть за межами міста та країни.
Таким чином, при формуванні та розвитку організаційної культури слід мати на увазі, що вона безпосередньо впливає на структуру соціально-економічної системи, формує нові відносини та зв'язки між людьми як елементами системи.

Інформаційна ера

«Кіберпростір складається із взаємодій і відносин, мислить і вибудовує себе подібно до стоячої хвилі в сплетінні наших комунікацій. Наш світ одночасно скрізь і ніде, але не там, де живуть наші тіла. (Декларація незалежності кіберпростору Джона Барлоу – на рис. зразкова схема інтернет-трафіку)

Соціолог Мануель Кастельс пояснює цей термін так:

«Інформаційна доба [...] означає історичний період людського суспільства. Вона заснована на мікроелектронних інформаційних та комунікаційних технологіях та генній інженерії – основі технологічної парадигми, якою характеризується цей період, вона замінює або накладається на технологічну парадигму індустріальної епохи, що базується в основному на виробництві та розподілі енергії»

Зв'язок з іншими теоріями та концепціями

Концепція інформаційної ери тісно пов'язана з теоретичними розробками соціологів Д. Белла, Е. Тоффлера, П. Друкера, М. Кастельса та М. Маклюен. Кожен із них вніс свій вклад у розробку концепції постіндустріального (або інформаційного) суспільства, яке є наступним кроком розвитку людського суспільства.

Передумови зародження

Своїми передумовами ІЕ має наслідки інформаційної революції в галузі інформаційних технологій (створення перших ЕОМ - Z3, комп'ютер Атанасова - Беррі, МЕСМ, ENIAC, винахід транзисторів, мінітюаризація, глобальні мережі). Ці досягнення уможливили створення складних технічних систем, які дозволили обробляти величезні порівняно з попередніми роками обсяги інформації.

Паралельно розвивалася наукова основа ефективної роботи та управління цих систем. Недостатність механістичного пояснення процесів у світі призвела до появи нового підходу у метолології досліджень – системного підходу. У середині ΧΧ ст. Н. Вінером була створена нова наука про взаємозв'язки та управління систем - кібернетика, а теорія інформації, розроблена К. Шенноном, дозволила підійти до інформації як певної величини, що можна вимірювати і передавати на великі відстані без втрати якості.

Все це заклало основу для інформаційної революції, основним наслідком якої стало все велике значення якісної, потрібної інформації.

Основні риси

Економіка

Разом із розвитком інформаційного суспільства прогнозується перехід до економіки послуг, що має основу не виробництво товарів, а надання послуг.

Культура

У культурі спостерігається тенденція до масовості, виникає та розвивається масова культура. Виникає низка субкультур із своїми унікальними характеристиками: мовою (арго), уподобаннями, цінностями. Виникає кіберспорт, з якого регулярно проводяться світові змагання. Зростає популярність соціальних мережта інтернет-ЗМІ – величезні відстані перетворюються на ніщо, світ стає «глобальним містом». Пошук своєї особистості стає проблемою, а насильство - одним із головних засобів самовираження (М. Маклюен, «Пробудження Маклюена»).

В одному з виступів, Маршалл Маклюен відзначає народження нової, електронної (тобто інформаційної) людини: «Ми говоримо про грамотну людину: грамотна людина вбирає все як губка, чого не хоче робити нова електронна людина. Так, грамотність котиться із гори». Гостро постає питання формування у людей нової інформаційної культури.

Політика

Широке застосування соціальної взаємодії нових засобів інформаційної обробки ( персональних комп'ютерів, мобільних телефоніві т. д.) уможливило швидку обробку великих обсягів інформації, яка може надходити оперативніше від джерела до споживача. Пов'язане з цим зростання ролі ЗМІ в організації суспільства уможливлює нові форми правління суспільством - нетократію та медіакратію.

Зростання ролі інформації як ресурсу призвело до офіційного визнання провідними державами світу нового виду воєн – інформаційних воєн (англ. Information warfare), мета яких не знищити фізично противника, але, використовуючи інформацію (інформаційні операції, психологічні операції) отримати та закріпити конкурентну перевагу над ним, тобто зробити противника залежним у плані власної інформаційної самодостатності, нав'язати йому використання таких інформаційних ресурсів, які б насамперед черга служили власним інтересам (держави чи корпорації).

Проблеми та тенденції

Зазначені зміни не тільки принесли нові виклики людству, пов'язані з прямо пропорційною залежністю інтенсивності інформатизації та урбанізації зі зростанням кількості захворювань, пов'язаних з гіподинамією та постійними стресами міського жителя (тотальне «ожиріння» жителів розвинених країн), а й зробили як ніколи можливим втілення положень інших мислителів людства - насамперед, впровадження позитивних моментівтаких концепцій, як ноосфера та коеволюція.

Однією із проблем є вибір потрібної інформації. Хвилі спаму і флуду (причому не тільки в Інтернеті, але і в ЗМІ) іноді роблять отримання дійсно потрібною, корисної інформаціїзавданням важкоздійснюваним. А широке використання засобів обчислювальної техніки ставить низку нових викликів інформаційної безпеки окремих організацій, осіб і держав (див. конкурентна розвідка, промисловий шпигунство, кібервійна).

Використання мережевих технологій (на основі інформаційних) уможливило не тільки тотальне об'єднання ресурсів всього людства, а й безпрецедентні в історії людства терористичні акції (9/11, Трагедія Норд-Осту, Вибухи в Лондонському метрополітені). Тероризм став серйозною проблемою.

Див. також

Примітки


Wikimedia Foundation. 2010 .

Дивитись що таке "Інформаційна ера" в інших словниках:

    Являє собою Член інформації, інформаційної інфраструктури, суб'єктів, які здійснюють збирання, формування, поширення та використання інформації, а також системи регулювання суспільних відносин, що виникають при цьому.

    Напередодні Леонід Парфенов у телепередачі «Намедни» Жанр Інформаційна програманеполітичних новин (1990 1994), Історичний серіал (1994 2001), інформаційно-аналітична програма (2001 2004) Автор Леонід Парфенов Режисер Джанік Файзієв … Вікіпедія

    - «Напередодні. Наша ера» книга альбом Леоніда Парфьонова, створена за мотивами документального циклу «Намедни. Наша ера". Книга складається з п'яти томів перші чотири описують історичні явища за десятиліттями, п'ятий за п'ятирічний період.

    система суміжна (стосовно системи «ЕРА-ГЛОНАСС»)- 3.1.13 система суміжна (стосовно системи «ЕРА ГЛОНАСС»): Автоматизована інформаційна системачергово диспетчерської служби, уповноваженої у порядку, передбаченому законодавством Російської Федерації, на здійснення функцій за… Словник-довідник термінів нормативно-технічної документації

    Історія технологій За періодами та регіонами: Неолітична революція Стародавні технології Єгипту Наука та технології стародавньої Індії Наука та технології стародавнього Китаю Технології Стародавньої Греції Технології Стародавнього Риму Технології ісламського світу… … Вікіпедія електронна книга