Kolaj, bir fotoğrafın diğerinin üzerine yerleştirilmesidir. Bir resme farklı şekillerde resim nasıl eklenir? Aralarından seçim yapabileceğiniz bir dizi fotomontaj aracı

Photoshop ile çalışırken çoğu zaman mevcut görüntülerle çalışmanız gerekecektir. Ya içlerindeki bir şeyi düzeltmeniz gerekecek, ya görüntüden bir parça alıp başka bir görüntüde kullanmak isteyeceksiniz, ya da kim bilir daha neler olacak.

Bir resmin açılması

Öncelikle görüntünün kendisini Phoroshop'ta açmanız gerekir. Bunu yapmak için Dosya -> Aç menü komutunu seçin. Açılan pencerede gerekli resmi seçin.

Lütfen Dosya türü bölümünde desteklenen dosyaların büyük bir listesinin bulunduğunu unutmayın. Belirli bir dosya türünü (örneğin, gif) seçerseniz, seçim penceresinde yalnızca bu uzantıya sahip dosyalar görüntülenecektir. Bu nedenle, eğer bundan eminseniz bu dosya Bu klasörde bulunur, ancak onu resim seçim penceresinde görmüyorsunuz, bu da yanlış dosya türünü seçtiğiniz anlamına gelir.

Sorunun formülasyonu

Her zaman olduğu gibi bir örneğe bakalım. Diyelim ki şöyle iki fotoğrafımız var:

Ve atın deniz kıyısı boyunca dörtnala gitmesini istiyoruz. Ne yapmamız gerekiyor:

  • Yaratmak yeni dosya yeni bir görüntü için (deniz kıyısındaki bir at).
  • At ve deniz resimlerini yeni dosyanın farklı katmanlarına yerleştirin.
  • Atı kesin. Bunu yapmak için önce onu seçmelisiniz.
  • Yeni bir görüntüye doğallık katın.

Tüm noktalara adım adım bakalım. Kendi fotoğraflarınızı seçebilir veya buradan indirebilirsiniz.

Yeni bir dosya oluşturma

Şimdi 500 X 375 boyutunda yeni bir dosya oluşturalım (bunlar denizli fotoğrafın boyutlarıdır, ancak daha küçük bir görüntü de yapabiliriz).

İki yeni katman oluşturalım: birine "at", diğerine "deniz" adını vereceğiz ve -Deniz- katmanı, -At- katmanının altında olmalıdır. Bir katmana isim vermek için katmana sağ tıklayın ve açılan içerik menüsünden Katman Özellikleri seçeneğini seçin. Bir ad ayarlamanız gereken yerde bir ayarlar penceresi açılacaktır:

Artık programda açık üç dosyamız var, yani üç penceremiz var. farklı dosyalar(deniz ile, at ile ve çalışma penceresi diyeceğimiz yeni yaratılanla). Üstelik (bizim çalıştığımız) aktif pencere ikincisidir.



İçinde “Deniz” katmanına denizimizi yerleştireceğiz. Bunun için:

  • Denizin olduğu pencereyi aktif hale getirelim (üzerine tıklamanız yeterli).
  • Resmin tamamını seçelim; bunu yapmak için menüden Seç -> Tümü komutunu seçin veya Ctrl + A tuş kombinasyonuna basın. Görüntünün etrafında koşan karıncalar şeklinde bir seçim çerçevesi görünecektir.
  • Bu görseli kopyalayalım (Ctrl+C). Şimdi çalışma penceremizi aktif hale getirelim (üzerine tıklayın), -Sea- katmanının aktif olduğundan emin olun (eğer değilse tıklayın) ve görseli (Ctrl+V) yapıştıralım. Deniz katmanı artık denizi göstermektedir.

Bir atın görüntüsünü -Horse katmanına yerleştirmek için aynı işlemi yapın. Böylece gelecekteki imaj için gerekli her iki bileşene de sahibiz. Bu nedenle deniz ve at fotoğraflarının bulunduğu dosyalar kapatılabilir.

Bir şövalye seçmek

Photoshop çeşitli görüntü seçim araçları sunar; ilk derste bunlardan birine (dikdörtgen seçim) baktık. Ancak atımızın karmaşık bir şekli olduğu için burada işe yaramayacak.

Bunu seçmek için araç çubuğunda iki araç kullanacağız:

-Hızlı seçim- aracına sol tıklayın, araç seçim penceresi açılacaktır:

-sihirli değnek- aracını seçin. Bu araçla katmanın herhangi bir pikseline tıklarsanız aynı gölgenin bitişik pikselleri seçilecektir. Bu araca ilişkin seçenekler çubuğunda aşağıdaki seçenekleri seçin:

Tolerans alanına 0 ila 255 arasında değerler girebilirsiniz. Değeri 0 olarak ayarlarsanız yalnızca bir gölge seçilecektir; 32 olarak ayarlarsanız araç bir renk aralığındaki pikselleri seçecektir. Tıkladığınız renkten 16 birim daha koyu ila 16 birim daha açık renk. Bizim durumumuzda değeri 100 olarak ayarladık.

Seçilen alanın sınırlarını daha düzgün hale getirmek için Kenar Yumuşatılmış onay kutusunu da işaretleyeceğiz.

-Bitişik pikseller- (Bitişik) onay kutusu yalnızca seçilen alana bitişik alanlarda bulunan pikselleri seçer.

-Tüm Katmanları Örnekle- (Tüm Katmanları Örnekle) seçeneğinin işaretini kaldırın, çünkü etkisini tüm katmanlara yayıyor ve yalnızca -horse- katmanıyla çalışıyoruz.

Şimdi atın resmindeki araca tıklayın, vurgulanacaktır.

Seçimin kendisi mükemmel olmayacak (daha sonra geliştireceğiz), bu aşamada asıl önemli olan atın hatlarını vurgulamaktır. Vurgulanma şeklini beğenmezseniz, araçla tekrar tıklayın; seçim kaybolacaktır (veya Ctrl+Z) ve tekrar deneyin.

Artık şövalyemiz seçildiğine göre gereksiz tüm şeyleri ortadan kaldırmamız gerekiyor. Bunu yapmak için menüden Seç -> Ters komutunu seçin. Artık atın etrafındaki alanın tamamı seçilecek. Klavyede Del tuşuna basın ve kesilmiş atımızı denizin arka planına yerleştirin:

Seçimi kaldırın (menüde Seçim -> Seçimi Kaldır komutunu seçin). Katılıyorum, hiç de fena değil, ancak çimlerin kaldırılması gerekiyor. Bunu yapmak için önce görüntünün alt kısmını (çimlerin olduğu yer) yakınlaştırın. Bunu yapmak için araç çubuğundan Büyüteç aracını seçin.

Bu aracın seçenekler çubuğunda artı işaretli büyütece tıklayın.

Şimdi katmanın çimlerin olduğu kısmına tıklayın. Resmin bu kısmı büyüyecektir; tekrar tıklarsanız daha da büyüyecektir. Eksi işaretli büyütece ve ardından resme tıklarsanız, boyutu küçülür. Bu şekilde, çalışmayı kolaylaştırmak için görüntüleri büyütebilir ve küçültebilirsiniz.

Yani çimlerin olduğu kısmı büyüttünüz. Kement aracına sol tıkladığınızda araç seçim penceresi açılacaktır:

-Manyetik kement- aracını seçin. Bu araç, imlecinizi hareket ettirdikçe veya sürükledikçe otomatik olarak bir seçim oluşturur. Alan sınırı, şeklin sınırını tanımlayan en yakın ayırt edici renk tonuna veya gölgeye "yapışır".

İlk yol noktanızı oluşturmak için resme tıklayın. İmleci, seçmek istediğiniz şeklin (bizim durumumuzda atın uzvu) kenarı boyunca hareket ettirin. İmleci hareket ettirdikçe seçim çizgisi şeklin kenarına "yapışacaktır". İmleci hareket ettirirken ortaya çıkıyor zaman noktaları devreyi kapattığınızda kaybolacaktır.

Klavyede tekrar del, seçimi kaldır, boyutu normale küçült (araç çubuğunda Büyüteç aracını al; seçenekler çubuğunda eksi işaretli büyütece tıkla).

Daha da inandırıcı kılmak için atın toynaklarına kum ekleyelim. Bunu yapmak için yeni bir katman oluşturun ve onu en üstte yapın. Şimdi araç çubuğundan damlalık aracını alın

Bu araç, aktif görüntüden veya ekranın herhangi bir alanından bir renk seçer ve onu ön plan veya arka plan olarak atar. Kumun rengine ihtiyacımız var bu yüzden kum resmine tıklıyoruz. Bakın ana renk değişti.

Şimdi araç çubuğundan fırça aracını alın

Bu aracın seçenekler çubuğunda kuma benzeyen (yani kenarları pürüzlü) bir fırça seçin.

Her toynağa bir kez tıklayın. Bunun gibi bir şeye benzeyecek:

İşte bu kadar, imajımız hazır ve dersimiz bitti. Bir sonraki derste diğer seçim araçlarına bakacağız ve ayrıca görselleri ve parçalarını nasıl yeniden boyutlandıracağımızı da öğreneceğiz.

Photoshop: Bir görüntüyü diğerinin üzerine nasıl yerleştirebilirim? Photoshop, grafiklerle çalışmak için geniş bir araç seti içeren bir programdır. Bugün bir görüntünün nasıl kesilip bir başkasının üzerine nasıl yerleştirileceğine bakacağız.

Photoshop'un avantajlarından biri, üzerinde çalıştığımız her yeni öğenin ayrı bir katmana yansıtılması ve üzerinde çalışmanın bir önceki katmanı (görüntüleri) etkilememesidir.

Photoshop'ta bir resmi kesmek için aşağıdakileri yapmanız, ihtiyacımız olan katmanı seçmeniz ve seçim araçlarından birini kullanmanız gerekir.
İhtiyacımız olan alanı işaretledikten sonra, “Kopyala” işlemini (kopyalama için) ve “Kes” işlemini (görüntünün işaretlenen kısmını kesmek için) seçtiğimiz “Menü”den “Düzenle” öğesini seçiyoruz. resimden).




Bu görseller ayrı katmanlar halinde sunulduğu için üst üste bindirebilir, şeffaf hale getirebilir, degradeler yapabilir ve daha birçok işlemi gerçekleştirebilir, filtreler uygulayabiliriz.

Dosyayı aç

Favori programımızı başlatıyoruz ve ardından temiz bir dosya oluşturmak için File-Open komutunu (İngilizce sürümünü kullanıyorsanız File-Open) kullanıyoruz. Çalışacağınız uzantılara dikkat edin: türlerde yalnızca aradığınız dosyaya ait olanı bırakmak daha iyidir. Böylece istenen görüntü açıldı.

Görevler:
İki görsel mevcuttur. Koşan atın olduğu resimdeki arka plandan memnun olmadığımız için onun bir deniz manzarası fonunda görünmesini sağlayacağız. Bunun için:
1. Gelecekteki görüntü için yeni bir dosya oluşturun;
2. At ve deniz türlerini ayrı ayrı farklı katmanlara yerleştirin;
3. Seçtikten sonra hayvanı orijinal fotoğraftan kesin;
4. Ekliyoruz Yeni fotoğraf maksimum doğallık.
Şimdi noktaları detaylı olarak inceleyelim.

Yeni dosya
Yeni dosyanın boyutları denizli fotoğrafla aynı şekilde 500 X 375 olarak ayarlanacaktır. O zaman içinde iki katman oluşturmanız gerekir: "at" ve "deniz" ve "deniz" katmanı "at katmanının" altında bulunmalıdır. İsimler sağ tıklanarak atanır. Katman Özellikleri'ndeki açılır içerik menüsünde katmanlara anlaşılır adlar verin.

Programın artık dosya içeren üç penceresi var: at ve denizin bulunduğu orijinal pencerelerin yanı sıra yeni bir pencere. Etkin pencere ikincisi olacak.

Bu pencereyi aktif duruma getirerek denizi aynı isimli katmana yerleştiriyoruz - üzerine tıklayın, sonuncusu olur. Sonraki: Seç -> Tümü (Seç -> Tümü) veya Ctrl + A aracılığıyla görüntünün tamamını seçin (sonuçta manzaranın tamamına ihtiyacımız var). Pencerenin vurgulandığına dair bir sinyal, "koşan karıncalar" çerçevesinin ortaya çıkması olacaktır.

Daha sonra kopyalıyoruz (Ctrl+C) ve tıklayarak atın zaten denizin fonunda olacağı çalışma alanına aktarıyoruz. Artık aynı isimli katmanda manzarayı gözlemleyebiliyoruz.
Aynı işlemleri Horse katmanıyla da gerçekleştiriyoruz ve bundan sonra ilk iki resim kapatılabiliyor: bu şekilde sonraki eylemlere müdahale etmeyecekler.

Atı seçmek

At, karmaşık hatlara sahip bir figür olduğundan onu öne çıkarmak için bu yöntemleri kullanabilirsiniz. Farenin sol tuşuna basılarak çağrılan hızlı seçimi kullanabilirsiniz. Araç seçim penceresini açtıktan sonra sihirli değneği seçmelisiniz: tıkladığınız bölgenin tüm bitişik alanlarını seçecektir. Bunun nedeni, çubuğun pikselin ve aktif hale gelen komşularının renklerini tanımasıdır. Sihirli değnek parametresi için aşağıdaki değerlere ihtiyacımız olacak.

Toleransa 0'dan 255'e kadar bir değer verilebilir. 0'da çubuk yalnızca bir rengi tanır, 32'de - 32 renk aralığında vb. Değeri 100 olarak ayarlamamız gerekiyor.

Daha sonra parçanın kenarlarının düzgün olması için Kenar Yumuşatılmış onay kutusunu işaretlemelisiniz. Sihirli değneklerin seçilen alana bitişik alanlardaki pikselleri yakalaması için Bitişik Pikseller'i seçtiğinizden emin olun. Tüm Katmanları Örnekle seçeneğinin seçimini kaldırmamız gerekiyor, aksi takdirde efekt her şeye yayılır ve yalnızca at katmanıyla çalışmamız gerekir.

Atın kendisini seçtikten sonra seçimin tamamen mükemmel olmadığını göreceksiniz ancak şimdilik hayvan figürünün hatlarını elde etmek bizim için önemli. Seçimden memnun kalana kadar Ctrl+Z'ye veya araca tıklayın.

Gereksiz çevreyi kaldırmak için Ters Seç'i seçin. Sonra Del'e basarız ve elimizde yalnızca kesilmiş atımız olur, ama arka planda deniz dalgaları. Seçimi kaldırıyoruz (Seç – Seçimi Kaldır), ardından atla birlikte yakalanan çimleri de kaldırmaya çalışıyoruz.

Panele tıklayarak Büyüteç aracını (artı işaretiyle gösterilen) kullanalım. Çimlerin kaldığı kısmı yakınlaştırıp Lasso'ya sol tıklayın. Bu aracın panelinde manyetik kementi seçin: imleci sürüklerken alanları seçecektir. Alanın sınırları atımızın sınırlarına karşılık gelen en yakın renk tonuna çekilecektir.

Tıklayarak bir ara nokta oluşturabilir ve ardından fareyi atın uzuvlarının sınırları boyunca hareket ettirebilirsiniz. Kontur kapandığında ara noktalar kaybolacaktır - yalnızca seçilen alan kalacaktır. Del tuşuna basın, eksi işaretli büyütece tıklayın ve görüntüyü çalışma boyutlarına küçültün.

Uzuvlara doğal bir ortam yaratmak için kum görüntüsünü yerleştireceğimiz yeni bir katman oluşturun. Pipeti alıp ihtiyacımız olan kum rengini seçmek için kullanıyoruz. Daha sonra, Fırça parametrelerinde doku olarak kuma benzeyecek olanı seçin.
Araç seti Adobe Photoshop oldukça geniştir, bu nedenle resimdeki bir nesneyi vurgulamanın her biri kendi durumuna uygun olan birkaç yolunuz vardır. Hepsini dikkate almayacağız, sadece ana olanları dikkate alacağız.

1. Sihirli Değnek Aracıyla Seçim

Sihirli Değnek, kullanımı en kolay seçim araçlarından biridir. Vurgulayacak basit bir nesneniz veya tersine, bizim durumumuzda olduğu gibi basit bir arka planınız varsa mükemmeldir.

Sihirli değnek kullanarak bir nesne seçmek için Hızlı Seçim aracına sağ tıklayın ve beliren ek menüden sihirli değneği seçin.

Sihirli değneğin özü, görüntüdeki renkleri mümkün olduğunca yakın olan nesneleri seçmenize olanak sağlamasıdır. Örneğin resmimiz beyaz bir arka plana sahip, bu yüzden onu sihirli bir değnek yardımıyla vurgulamamız ve ardından çiçeğin seçilmesi için görüntüyü ters çevirmemiz bizim için uygun olacaktır.

Bunu yapmak için beyaz arka plana tıklamanız yeterlidir, ardından sihirli değnek onu dikkatlice seçer. Tek yapmamız gereken seçimi tersine çevirmek, bu nedenle Ctrl+Shift+I tuş kombinasyonuna basın, ardından seçim çiçeğe aktarılır.

Daha karmaşık nesneler için, gölge olarak benzer renkleri dahil etmenize olanak tanıyan bir gösterge olan tolerans düzeyini ayarlayabilirsiniz. Bu gösterge ne kadar yüksek olursa, seçilen rengin buna bağlı olarak daha fazla tonu seçime dahil edilecektir.

Görüntü üzerinde sihirli değnek ile birkaç tıklama yapmak ve seçimi kaybetmemek için, pencerenin sol üst köşesinde bulunan “Seçili alana ekle” modunu ayarlamayı veya sadece basılı tutmayı unutmayın. Ctrl tuşu.

2. Manyetik Kement Aracıyla seçin

Birçok Photoshop kullanıcısının favorisi olan bir başka kullanışlı akıllı seçim aracı. Etkisi gerçekten büyülü: siz seçin bu araç, kontur boyunca dikkatlice ilerlemeye başlarsınız, ancak hata yapsanız bile, nesnenin konturundaki seçim sanki mıknatıslanmış gibi mükemmel bir şekilde eşit şekilde uzanacaktır.

Manyetik kementi seçmek için Kement aracına sağ tıklayın ve açılan menüden ihtiyacımız olan aracı seçin.

Seçilen aracın ayarları pencerenin üst kısmında görüntülenecektir. “Genişlik” alanında piksel sayısı ayarlanır; kementin bir nokta yerleştireceği boşluk. Piksel sayısı ne kadar küçük olursa, sonuç o kadar doğru elde edilebilir, ancak daha fazla çaba sarf edilmesi gerekecektir.

Manyetik kementi kullanarak seçim yapmaya başlamak için farenin sol düğmesini basılı tutun ve görüntüyü dikkatlice izlemeye başlayın. Fare düğmesini bıraktığınızda seçim uygulanacaktır.

İzleme işlemi sırasında manyetik kement bir hata yaparsa, son eklenen noktayı silecek olan Del tuşuna basmanız yeterlidir. İstenilen sayıda nokta kaldırılana kadar bu tuşa gerektiği kadar basın.

3. Renk Aralığı özelliğini kullanma

Zaten karmaşık nesnelere uygulanabilen ancak yaklaşık olarak aynı renk aralığında yer alan bir yöntem. Örneğin bu işlev su sıçramalarını vurgulamak için idealdir.

Bu özelliği kullanmak için “Seçim” sekmesine tıklayın ve “Renk Aralığı” bölümünü açın.

Ekranda bir pencere görünecek ve imleç Damlalık aracına dönüşecektir. Görüntünün görülebilmesi için pencereyi yana taşıyın ve ardından seçmek istediğiniz nesneye tıklayın.

Örneğin bizim örneğimizde çiçeğin mor yaprakları var. Damlalıkla en açık alana tıklarsanız renk aralığı büyük olasılıkla beyaz arka planı içerecektir, dolayısıyla bizim durumumuzda en doygun alana tıklamamız gerekiyor.

Dağılım kaydırıcısını kullanarak, seçilen alanın mümkün olduğu kadar açık olacağı ve seçime dahil edilmemesi gerekenlerin siyah kalacağı bir konuma taşıyın.

Değişikliklerinizi uyguladığınızda resminizde bir seçim görünecektir.

4. Hızlı Seçim Aracını ve İnce Kenar Özelliğini Kullanma

“Hızlı Seçim” adından da anlaşılacağı gibi bu araç basit nesneleri seçmeyi amaçlamaktadır. Ancak seçilen nesnenin kenarlarını hafifçe ayarlamak için “İnce Kenar” fonksiyonunu kullandığımızdan dolayı, bu yöntem oldukça karmaşık nesneleri seçmek için kullanılabilir.

Sihirli değnek ile aynı yerde bulunan Hızlı Seçim aracını kullanın.

Bu araçla seçim yapmak için, yakalanması gereken alanlara tıklamanız yeterlidir. Aracın ek bir alan yakalamasını sağlamak için Shift tuşunu basılı tutun veya "Seçili alana ekle" seçeneğini ayarlayın. Aracın yakaladığı fazla seçimi kaldırmak için Alt tuşunu basılı tutun ve fazla seçime tıklayın.

Nesneyi seçmeyi bitirdikten sonra kenarı inceltmeye geçiyoruz. Bunu yapmak için “Seçim” sekmesine tıklayın ve “Daha İnce Kenar” bölümüne gidin.

Sonucu değerlendirmenizi kolaylaştırmak için ekranda bir pencere görünecek ve görüntünüzde yalnızca seçilen nesne kalacaktır. Kaydırıcıları kullanarak en doğal seçim sonucunu elde edin, aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi ayarlara odaklanabilirsiniz.

Ayarları uygulamak için “Tamam” düğmesine tıklayın, ardından pencere kapatılacaktır.

Seçilen bir nesne başka bir görüntüye nasıl taşınır?

1. Photoshop'ta seçilen nesnenin ekleneceği ikinci bir görüntü ekleyin.

2. İlk resme geri dönün ve nesneyi kopyalamak için Ctrl+C tuşlarına basın.

3. İkinci resme gidin ve Ctrl+V kombinasyonunu kullanarak ona bir nesne yapıştırın.

4. Taşıma aracını uygulayın ve nesneyi resmin ihtiyacınız olan alanına konumlandırın.

5. Gerekirse görüntüdeki nesneyi yeniden boyutlandırmak için Ctrl+T tuşlarına basın. Nesnenin oranlarını korumak için yeniden boyutlandırırken Ctrl tuşunu basılı tutmayı unutmayın.

Merhaba sevgili blog okuyucuları İnternet sitesi. Çok sık geçiyorum geri bildirim Gimp grafik programında çalışmakla ilgili birçok farklı ve ilginç soru ortaya çıkıyor. Ve sürekli olarak oldukça basit ve temel sorular soruyorlar. En popüler sorulardan biri

Ve şimdi, özellikle işçilerin talebi üzerine, sadece yeni başlayanlar için değil, tüm yeni başlayanlar için öğreneceğiniz adım adım bir ders yayınlıyorum. bir fotoğrafı diğerinin üzerine yerleştirme, fotoğraf düzenleyicinin yerleşik yeteneklerini kullanarak.

14 Şubat'ta gerçekleşen yarışmanın sonuçlarını açıklıyorum. Resim, filmdeki ana rollerden birini oynayan aktris Jessica Alba'yı gösteriyor. Ve işte yarışmanın şanslı kazananları:

1. sıra- Vladimir - 50 ruble
II. yer- Alexey - 50 ruble
III. sıra- Mikhail - 50 ruble

Kazananları tebrik ederiz! Kazandığınız ödüllerin alındığını onaylamak için sizinle posta yoluyla iletişime geçeceğim. Ve herkese katıldığınız için teşekkür ederiz.

Derse geri dönelim. Sonuç olarak, birkaç fotoğraftan oluşan bu güzel kolajların nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz.

Beğendin mi? Bence evet. O halde derse başlayalım.

1. Adım. Düzenleyiciyi indirip yükleyin

Başlangıç ​​olarak size sürümü hatırlatmak isterim. grafik editörü Rusça olarak gimp'i adresinden indirebilirsiniz.

Adım 2. İlk fotoğraf nasıl açılır?

Artık programa daha aşina olduğunuza göre, doğrudan yöntemi incelemeye geçelim. bir fotoğrafı diğerinin üzerine yerleştirme.

İlk önce menüye gidin "Dosya - Aç" ve açılan iletişim kutusunda ilk fotoğrafınızın bulunduğu dizini seçin ve açın.

Adım 3. İlkine ikinci bir fotoğraf ekleyin.

Artık düzenleyicide ilk resmi açtığımıza göre, çalışma tuvaline başka bir fotoğraf eklememiz gerekiyor.

Bunu yapmak için menüye gidin "Dosya - Katmanlar halinde aç" ve ayrıca açılan pencerede başka bir fotoğraf seçin. Tamam'ı tıklayın.

Aşağıdaki resmi elde etmeliyiz.

Adım 4. Çalışma alanını genişletin.

Eylemlerimizde özgür olabilmek için çalışma alanını (tuval boyutunu) arttırmamız gerekiyor. Bunu yapmak için şuraya gidin: "Resim - Kanvas Boyutu"

ve “Genişlik” ve “Yükseklik” alanlarına yeni değerler girin.

Orantılı yeniden boyutlandırmayı kapatmak için zincir simgesini tıklayın.

Bu değerler her proje için farklı olacaktır. Her şey bağlıdır orijinal fotoğraflarüst üste bindirmek istediğiniz .(/xtypo_info)

Bizim durumumuzda genişliği 1000'e, yüksekliği ise 800 piksele çıkaracağız. Ayrıca bu diyalog kutusunda “Ortala” butonunu kullanarak fotoğraflarımızı ortalayabilirsiniz.

Ve düğmeye basın "Yeniden boyutlandır". Bu şekilde ortaya çıkmalı.

Adım 5: Fotoğrafları Tuvale Yerleştirme

Artık çalışma alanımızı genişlettiğimize göre, resimleri istediğimiz gibi hareket ettirmekte özgürüz. Bu basitçe yapılır. Araç çubuğunda “Taşı”yı seçin.

Taşımayı etkinleştirmek için taşınması gereken fotoğrafa sol tıklamanız yeterlidir.

Resimleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi düzenleyelim:

Varsayılan olarak Taşıma Aracı ayarları Katman/Kılavuz Seç olarak ayarlanmıştır.

İkinci seçeneğe geçtiğinizde – “Etkin katmanı taşı”.

Tüm hareket komutları yalnızca o anda bulunduğunuz katman için geçerli olacaktır; Katmanlar panelindeki etkin katmanda.

Burada ayarlarda tam olarak neyi taşımak istediğinizi daha kesin olarak belirleyebilirsiniz - katman, seçim veya taslak.

Adım 6. Ayna yansıması.

Bir sonraki adımda ikinci fotoğrafı aynalayalım; bunun için katmanlar panelinde tam olarak aynalamak istediğimiz fotoğrafın seçildiğinden emin olun.

Ardından Ayna aracını seçin

ve etkinleştirmek için çalışma alanına bir kez tıklayın.

Adım 7: Fotoğrafı Kırpın

Artık fotoğrafları tuval üzerine doğru şekilde yerleştirdiğimize göre, kullanılmayan alanı güvenli bir şekilde kaldırabiliriz, yani tuvalin kenarlarını fotoğrafların kenarlarına indirgeyebiliriz.

Bunu yapmak için “Dikdörtgen seçim”i seçin

ve ekran görüntüsündeki gibi bir seçim oluşturun:


Bu şekilde ortaya çıkacak

Seçimi “Seç – Kaldır” ile kaldırın

Şimdi katmanın kenarlıklarını görüntünün boyutuna kadar artıralım. Bunu yapmak için üst katmana sağ tıklayın ve içerik menüsünden "Katmanı görüntü boyutuna göre" seçeneğini seçin. Alt katmanla da benzer bir işlem yapacağız.

Bu eylemin etkinliğini gösteren büyütülmüş siyah ve sarı bir çerçeve olacaktır.

Ha, söylemeyi unuttum, her katmana bir alfa kanalı eklemeniz gerekiyor. Bunu yapmak için katmana sağ tıklayın ve "Alfa Kanalı Ekle"yi seçin.

Adım 8. İlk fotoğrafın kontrastını artırın

Katmanlar panelinde, ilk fotoğrafın bulunduğu alt katmanı seçin ve “Katmanın kopyasını oluştur” simgesine tıklayın.

Şimdi “Renk – Renk Dengesi” menüsüne gidin ve aşağıdaki parametreleri ayarlayın:

Ve Tamam'ı tıklayın.

Katman karıştırma modunu değiştirin. Bunu yapmak için “Normal” yazısına bir kez tıklayın ve açılır listeden “Ekran”ı seçin. Karıştırma modları hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

Şimdi farenin sağ tuşuyla orta katmana bir kez tıklayın ve açılan içerik menüsünde “Öncekiyle birleştir” seçeneğini seçin.

9. Adım. Bir katman maskesi kullanarak fotoğrafı fotoğrafın üzerine yerleştirin.

En üst katmana geçelim. Ayrıca sağ tıklayın, arayın içerik menüsü ve “Katman maskesi ekle”yi seçin

Hatırlatmama izin ver! Yeni fırçalar yüklemek için bunları programın özel fırçalar dizinine kopyalamanız gerekir. Bu dizinin nerede bulunduğunu öğrenmek için menüye gidin “Düzenle -> Seçenekler -> Kataloglar -> Fırçalar”. İlk satır dizinin yolunu gösterecektir.

Kullanıcılar içinLinux : Kullanıcı dizinleri ana klasörde bulunur. Ama önce onları görünür hale getirmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için “Görüntüle – Göster”e gidin gizli klasörler" Bundan sonra “.gimp -2.x” dizinini bulun; indirilen tüm eklentileri kopyalamanız gereken tüm program dizinlerini içerecektir.

Katman maskesinin seçildiğini tekrar kontrol edin. Bu, maskenin etrafındaki beyaz bir çerçeveyle gösterilecektir.

Ve fotoğraf bağlantısının kenarlığı boyunca seçilen fırçayla dikkatlice boyamaya başlıyoruz. Bu şekilde görünmeli

Adım 10. Fotoğrafa 1 numaralı dokuyu ekleme

Eğer işinize yaramayan bir şey varsa ve katman maskeleri konusunda sıkıntı yaşayacağınızı düşünüyorum o zaman daha detaylı bir çalışma için herkesin dersin kaynak kodunu XCF formatında indirmesini öneririm.

Örnekler sonraki blog derslerinde gösterilecektir. fotoğrafın üstüne fotoğraf bindirme, mevcut dersteki teknikleri kullanarak. Bu yüzden derse yapılan yorumlarda sorularınızı sormaktan çekinmeyin, ben de onlara zamanında cevap vermeye çalışacağım. Ve arkadaşlar dayanamadım ve sizler için ders videosu çektim. İzlemenin tadını çıkarın.

Bir fotoğraf diğerinin üzerine nasıl yerleştirilir


Ve yeni dersleri kaçırmamak için yapabileceğinizi unutmayın arkadaşlar.

Öncelikle başka bir görsel eklemek istediğiniz alanı seçin.
Öncelikle alıcı görüntüyü açın ve ikinci görüntünün yerleştirileceği seçili alanı oluşturun. Kullanacağınız araçların seçimi elbette vurgulamanız gereken alanın şekline bağlı olacaktır. Benim durumumda, seçim basit bir dörtgen şekle sahip olacak, bu yüzden varsayılan olarak araç çubuğunda standart kementin arkasında bulunan Çokgen Kement Aracını kullanacağım:

Seçim şu şekilde yapılır:

İkinci resmi açın. onlar. yapıştırmak istediğinizi seçin ve tamamen seçmek için Ctrl+A tuşlarına basın. Resmin tamamının etrafında bir "yürüyen karıncalar" çerçevesi görünecektir:

Şimdi panoya kopyalamak için Ctrl+C tuşlarına basın.

İkinci resmi seçilen alana yerleştirin

Artık Yapıştır olarak da bilinen standart Ctrl+V kombinasyonu bizim için uygun değil çünkü... sadece bir resim eklememiz değil, aynı zamanda onu seçilen belirli bir alana da yerleştirmemiz gerekiyor. Farklı bir rota izleyeceğiz.

Photoshop CS6'da bir görüntüyü bir alana yapıştırmak için özel bir "İçine Yapıştır" komutu vardır, bu komut Düzenleme --> Özel Yapıştır (Düzenle --> Özel Yapıştır) ana menü sekmesi aracılığıyla açılır:

Ayrıca bu komutu Alt+Shift+Ctrl+V kısayol kombinasyonunu kullanarak da çalıştırabilirsiniz.

Not. Photoshop CS5 ve önceki sürümlerde "Yapıştır" komutu, ara alt öğeler olmadan doğrudan "Düzenle" menüsünde bulunur ve Shift+Ctrl+V kısayol tuşu kombinasyonuna sahiptir.

Yapıştır komutunu kullandıktan sonra üç şey olur:

  • Photoshop, Katmanlar panelinde Arka Plan katmanının üstüne yeni bir katman ekler
  • ikinci görüntüyü yeni bir katmana yerleştirir
  • ve yapıştırılan görüntünün seçim dışındaki tüm alanlarını gizleyecek ve yalnızca seçim içindeki alanları görünür bırakacak bir katman maskesi oluşturmak için seçimi kullanır

Elimizde ne olduğunu görmek için Katmanlar paneline bir göz atalım. Artık iki katmanım olduğunu görebiliyoruz - altta TV görüntüsünü içeren bir arka plan katmanı ve onun üzerinde spor görüntüsünü içeren yeni bir "Katman 1" katmanı. Ayrıca oluşturulan katman maskesini gösteren bir katman maskesi küçük resmi de görüyoruz. oluşturulan katman maskesini kullanacağız. Küçük resmin ortasındaki beyaz alan seçim alanıdır, yani TV ekranı, beyaz alanın etrafındaki siyah alan ise seçime dahil edilmeyen kısımdır:

Ve görüntünün kendisi şu anda böyle görünüyor:

Photoshop'un aktarılan görüntü için bir perspektif bile oluşturduğunu unutmayın! Bu arada bu sadece CS6 sürümü için geçerli, önceki sürümlerde perspektif oluşturulmazdı ama yine de perspektif efektini biraz geliştirelim, bunun için Serbest Dönüştürme aracını kullanın, Shift+Ctrl+Alt tuşlarını basılı tutun ve soldakini indirin üst köşe. Çünkü tuşlar basılı tutulduğunda görüntünün karşı köşesi ters yönde hareket edecektir:

Dönüşüm tamamlandığında Enter tuşuna basın. İşte sonuç olarak şu sonuca vardık:

Son efekt, görüntüye hacim kazandırmak için maskeye bir "İç Gölge" katman stili eklemektir. Bitmiş dosyada katman stili parametrelerini görebilirsiniz. PSD dosyası, sayfanın altındaki bağlantılardan indirilebilen bu dersin materyallerine dayanmaktadır.

Sonuç olarak şu sonuca vardık:

Seçenek 1: IMGonline

Site, herhangi bir formattaki resimlerle çalışmanıza olanak tanır. Her iki görüntü de sunucuya yüklenmeli, ardından kaplamanın nasıl yapılacağını seçmeli ve tamamlanmasını beklemelisiniz.

1. IMGonline web sitesine gidin. Gerekli dosyaları “Gözat” butonuna tıklayarak siteye yüklüyoruz.

2. Daha sonra kaplama parametrelerine karar veriyoruz ve ikinci görüntünün şeffaflığını ayarlıyoruz. Görüntünün basitçe diğerinin üstünde olmasını istiyorsanız şeffaflığı “0” olarak ayarlayın.

3. Bir resmin parametrelerini diğerine ayarlıyoruz.


4. İkinci görüntünün birinciye göre konumuna karar veriyoruz.

5. Ortaya çıkan dosya parametrelere (format ve şeffaflık yüzdesi) göre özelleştirilir.

6. Otomatik işlemi gerçekleştirmek için “Tamam” butonuna tıklayın.

7. Dönüştürülen görüntüyü doğrudan tarayıcıda görüntüleyebilir veya bilgisayarınıza kaydedebilirsiniz.

Seçenek 2: Fotoğraf Sokağı

Rusça çevrimiçi hizmet. Arayüzü güzel ve basittir. Bir fotoğrafı yalnızca indirilmiş değil, aynı zamanda İnternet'ten de (bir bağlantıya işaret ederek) diğerinin üzerine yerleştirebilirsiniz.

1. Photo Street web sitesine gidin. “Fotoğraf düzenleyiciyi aç” seçeneğine tıklayın (düğme ana sayfa alan).

2. Bir düzenleyici penceresi açılır.

3. “Fotoğraf yükle” düğmesine ve ardından “Bilgisayardan yükle” seçeneğine tıklayın.

4. Görüntülenen kenar çubuğunda ilk resmi yeniden boyutlandırabilirsiniz.

5. Daha sonra ikinci bir resim eklemek için tekrar “Fotoğraf Yükle”ye tıklayın.

6. İkinci görüntü, ilk görüntünün üzerine yerleştirilecektir. Soldaki menüdeki ilkinin (4. maddede anlatılan) boyutlarına göre ayarlamanız gerekir. “Efekt Ekle” sekmesine gidin.

9. Gerekli seçeneğe tıklayın ve “Tamam” düğmesine tıklayın.

10. Resmin boyutuna karar verin, servis logosunu kaldırın veya bırakın. Daha sonra görüntüyü monte etme ve kaydetme işlemi başlayacaktır. "Yüksek Kalite"yi seçerseniz beklemeniz gerekecektir. İndirme tamamlanana kadar tarayıcı penceresini kapatmayın.

Seçenek 3: Photoshop Çevrimiçi

Resmin yalnızca bireysel öğelerini bağlamak mümkündür. Sunucunun işlevselliği Photoshop uygulamasını anımsatmaktadır.
1. Photoshop Online web sitesine gidin. Açılan pencerede “Bilgisayardan fotoğraf yükle” butonuna tıklayın.

2. İkinci bir resim ekleyin - “Dosya” menüsüne gidin, “Resmi aç”a tıklayın.